Teknikker for Google SketchUp

SketchUp er et 3D-modellering program tilbys som freeware av Google. Det er hyppig brukt av både profesjonelle og amatører til å designe modeller av hus, bygninger eller lignende strukturer. De grunnleggende verktøy og funksjoner i programmet er meget brukervennlig og grei, men det er visse verktøy som kan gjøre ting går mer jevnt.

navigasjons~~POS=TRUNC

Lære å navigere raskt i visningen er viktig å skape gode modeller i SketchUp. De blå kontroller i verktøylinjen kontrollere disse funksjonene. Hvis du klikker på den blå Orbit verktøy, det kan du i bane rundt på scenen. Håndverktøyet kan du panorere scenen i hvilken som helst retning. Zoomeverktøyet kan du holde nede venstre museknapp og dra for å flytte inn eller ut.

Bruke lag

Du tenker kanskje at lagene er mer hensiktsmessig å en 2D-grafikk program, men de kommer i svært nyttig i SketchUp. Som en scene blir svært komplekst med mange modeller eller deler, kan det ofte være vanskelig å velge en bestemt del for redigering. Lagdialogen kan du plassere hvert element i sitt eget lag. I dialogboksen, kan du låse lag for å hindre dem fra å bli valgt, eller du kan skjule dem før du trenger dem.

Opprette Materials

Material funksjon i SketchUp håndteres gjennom Paintbucket verktøyet. Når du klikker på dette verktøyet, et bibliotek av pre-laget materialer ser ut til å gjelde for alle overflater. Du kan også klikke på Material Editor for å lage dine egne redigerte versjoner av eksisterende materialer; du kan laste bilder som skal brukes som materialer, så vel.

animasjon

Du kan lage enkle animasjoner i SketchUp. Denne animasjonen funksjonen brukes ofte til å skape "fly-throughs" av en design. Animasjoner er opprettet i dialogboksen Scene ved å legge til "scener", som er det samme som nøkkelbilder, forteller programmet hvor start og stopp punkter er. Deretter fyller automatisk i rammene i mellom.