The Ending til «Assassin Creed '

"Assassins Creed" er den første i en serie med spill som utforsker den gamle krigen mellom hemmelig samfunn av Assassins og verdens dominerende Templars. Spillet har en blanding av moderne og gamle innstillinger, slik at spilleren kan kontrollere en mann som heter Desmond Miles i dag så vel som hans stamfar, Altair ibn-La'Ahad. Avslutningen brytes opp Altair sin historie mens oppdra en rekke spørsmål og plotte kroker som fører inn oppfølgere.

storyline

I begynnelsen av spillet, et mystisk selskap som heter Abstergo kidnapper Desmond, plassere ham i en enhet kalt Animus å tvinge ham til å gjenoppleve minnene om hans forfedre. Som Altair, Desmond reiser det Hellige Land under korstogene, myrde Templar agenter som prøver å ta over verden. Hver agenten han dreper gir en annen brikke i puslespillet, noe som fører ham dypere inn i konspirasjoner av sine motstandere og nærmere sannheten.

Forræderi

Altair sporer niende Templar til Det hellige land hoffet til kong Richard selv, drepe Templar i Lionheart nærvær. Med sitt siste åndedrag, men avslører Templar den sanne leder for deres konspirasjon: Altair sin egen lærer, Al Mualim. Al Mualim har brukt en mektig gjenstand som kalles en "Piece of Eden" å styrte den rekkefølgen av Assassins, og Altair må reise hjem for å møte sin tidligere herre og gratis hans brødre fra hans kontroll. Med hjelp av de få Assassins som beholder sin frie vilje, Altair gjør sin vei inn i tilflukts smug, bare for å bli offer for Al Mualim er merkelig gjenstand, frosset på plass.

endelig Battle

Al Mualim forsøker å gjøre Altair akseptere at kontroll av menneskeheten er den eneste sanne veien til fred, men Altair nekter å tro på undergraving av fri vilje. Innser at han aldri vil konvertere hans student, sender Al Mualim en mengde av tempelriddere å angripe ham, etter at med flere illusoriske kopier av seg selv. Altair nederlag hver av disse angrepene, endelig vender den gamle mannen alene. Al Mualim bruker bevissthetsendrende krefter Piece of Eden mot Altair i hele kampen, men den yngre Assassin lykkes i å drepe sin herre og ta besittelse av gjenstanden, som projiserer et tredimensjonalt kart over hele verden.

Slutten

Abstergo trekker Desmond ut av Animus, avsløre at kartet var deres endelige mål. Nå i besittelse av plasseringen av flere Pieces of Eden, en usynlig overlegne bestillinger Desmond død, men assistenten Lucy hevder at de kan fortsatt trenger hans minner. Desmond sin benådning er gitt, og som de ansatte Abstergo låse ham i anlegget, plutselig begynner han å se glødende røde mønstre på gulv og veggene i rommet, takket være en visuell evne bare Assassins kan mestre. Spillet slutter med Desmond grublet betydningen av disse symbolene og identiteten til personen som opprettet dem.