The History of VGA, CGA og EGA

Tidlige datamaskiner inneholdt svært rudimentære grafikksystemer. I noen tilfeller spill rett og slett brukes bokstaver eller symboler for å representere objekter, noe som begrenser brukeren neddykking i spillet. Utvikling av avanserte grafikkmodi imidlertid lov til datamaskiner for å vise bilder og animasjon, og til slutt begynte de å nærme seg fotokvalitet. Hierarkiet av skjermkort brukt av tidlige PCer inkludert CGA, EGA og VGA-modus.

CGA

IBM lanserte Color Graphics Adapter, også kjent som CGA, i 1981. Dette skjermkortet var i stand til å vise fire-farge grafikk, enten fra en palett av hvitt, cyan, magenta og svart, eller en palett av gul, grønn, rød og svart. I grafikkmodus, ble CGA grafikk begrenset til 320 x 200 piksler, selv om systemet kan vise 640 av 200 i svart-hvitt. Noen programmerings tweaks eksisterte for å tillate høyere oppløsning grafikk eller flere farger, men kortets magre 16k minne betydde at sine evner var svært begrenset.

EGA

Etterfølgeren til CGA var Enhanced Graphics Adapter, opprettet i 1984. EGA grafikk var mer avansert enn den forrige generasjonen, slik at systemet til å vise 16 farger samtidig, valgt fra en palett av 64. EGA også tillatt for en høyere oppløsning, opptil 640 av 350 piksler. Standarden EGA-kort leveres med 64k minne, men dette var oppgraderbar til 256k på enkelte modeller, noe som åpner for flere farger og flere avanserte visningsmoduser.

VGA

VGA står for Video Graphics Array, og denne generasjonen av skjermkortet nådde markedet i 1987. VGA-systemer kan vise 256 samtidige farger ut av en palett med mer enn 260 000, noe som åpner for mye mer naturtro bilder enn tidligere standarder. Maksimal oppløsning på VGA var 640 480 piksler, selv om grafikkortet generelt kunne bare vise 16 farger på denne oppløsningen. VGA kort omtalt minst 256k minne, med utvidelseskort som tillater mer intense grafiske effekter. Dette er det laveste standardmodus som Windows bruker, og kan sees når systemene først starte opp eller når en datamaskinen starter i sikker modus.

andre Modes

Produsenter gitt ut en rekke ulike skjermkort som bruker teknologi utover VGA-standarden. Det neste steget opp var Super VGA, slik at en topp oppløsning på 800 x 600 piksler. XGA, eller eXtended Graphics Array, hevet toppen oppløsningen til 1024 x 768, og vesentlig økt antall farger at systemet kunne vise. Utover dette punktet, navn på de ulike grafikkmodi generelt vike for numeriske beskrivelser av deres maksimale oppløsning, og moderne skjermkort er i stand til å vise mange forskjellige grafikkmodi for bruk i spill, video arbeid eller andre programmer.