Tutorial for Cinema 4D Particle

Tutorial for Cinema 4D Particle


Cinema 4D er en 3D-modellering og animasjon program som tilbys av Maxon. Sammen med programmer som Maya og 3DS Max, er det en av de ledende på området. Det er ofte brukt i etableringen av spill, filmer og til og med trykte annonser. En av de mest imponerende aspektene ved programmet er dens evne til å gi brukerne muligheten til å skape det som er kjent som partikkel effekter. Partikkel effekter brukes til å lage simuleringer av ting - som rennende vann, rullende steiner eller røyk. Opprette røyk i programmet illustrerer mange av verktøyene som kan brukes til en rekke partikkel effekter.

Bruksanvisning

1 Begynn Cinema 4D. Gå til toppen av grensesnittet, rett under menyen, og hold nede venstre museknapp på partikkel effekt knappen. Alle under valg vil vises under dette. Velg "Legg Emitter Object".

2 Gå til "Perspective" visningen og roter emitter så den peker rett opp. Gå til "Objekter" panel i øvre høyre og velg "emitter."

3 Gå ned til kategoriene under denne og velg "Particle". Sett "Speed" innstillingen til 100, den "Rotering" til 50 og "Speed ​​Variation" til 80. Dra tidsglidebryteren for å forhåndsvise bevegelsen av partiklene. Foreta justeringer i innstillingene til du får det du ønsker.

4 Fra "Materials" panel, valgte "Pyrocluster" materiale og dra den inn på "Emitter" i "Object" panel.

5 Hold nede venstre museknapp over "Particle" -knappen og velg "turbulens" fra sub-valg. Velg "Emitter," gå til panelet på nedre høyre og justere innstillingen til "Inkluder". Dra "Turbulence" inn i "Inkluder" -delen.

6 Hold nede venstre museknapp over "Particle" -knappen og fra under valg velge "Miljø". Fra "Materials" panel dra på "Pyrocluster Volume Tracer" på "Miljø" objekt. Gjengi bildet og lagre det.