Tutorial for LiveWires Python

Tutorial for LiveWires Python


Den LiveWires Python Kurset ble opprettet som en instruksjons aktivitet på en kristen sommerleir i Storbritannia i 1999, og er nå tilgjengelig for allmennheten under en åpen kildekode-lisens. Det tilbyr en forsiktig introduksjon til den stadig mer populære og allsidig programmeringsspråk. Denne moden og robust instruksjons pakken tilbyr øvelser på nedlastbare PDF-filer, samt sine egne nedlastbare Python-moduler spesielt utviklet for å lette den spirende koder vei inn i verden av grensesnitt programmering med tk og spillprogrammering med en modifisert pygame modul.

Bruksanvisning

1 Last ned og installer LiveWires Python-modul for å få mest mulig ut av LiveWires Python kurset. På LiveWires hovedsiden, velger du "Python"> "Package" og klikk "livewires-2.1-r2.zip" nederst på siden for å begynne å laste den ned. Når den er ferdig, pakk det og åpne filen. Windows-brukere kan dobbeltklikke på filen som heter "setup.py." Mac-brukere kan dra filen til Python program-mappen og slipp den på Python launcher app. Python vil kjøre installere og konfigurere skript, plassere LiveWires modulen i riktig mappe.

2 Last ned LiveWires kurs regneark fra de LiveWires hovedsiden ved å velge "Python"> Regneark "og klikke på" livewires-PDF-1.2.tgz "nederst på siden. Pakk denne filen og legg mappen i katalogen du velger .

3 Arbeid deg gjennom de innledende regneark. Åpne Oppgavesett 1 i PDF-leser av ditt valg. Dette innføring i programmering forklarer forskjellene mellom et naturlig språk, for eksempel engelsk, og et programmeringsspråk som Python.

4 Utvikle matte og grafikkprogrammeringskunnskaper med "bord" og "pen" sett av regneark. Som øvelsene øker i kompleksitet, henviser de eleven til bokstav regneark som tilbyr fokusert undervisning spesielt Python funksjonalitet. Fortsett med omsorg gjennom disse kritiske timene.

5 Kjør LiveWires leksjoner gjennom IDLE, Pythons Integrated Development Environment. Kjør Python-kommandoer gjennom IDLE som du lese om dem. I tillegg til regneark øvelser, kan du prøve noen av dine egne variasjoner på disse instruksjonene.

6 Tilegne seg spillet programmeringskunnskaper gjennom leksjonene i spillmappen. Disse timene knytte sammen mye av undervisningen av de nummererte og lettered ark. I tillegg er mye det gjort bruk av den funksjonalitet som finnes i de mange Python-moduler. Arbeide gjennom disse leksjonene krever installasjon av pygame modulen. Besøk Pyygame sin nedlastingsside og velge installasjonsprogrammet for operativsystemet.