Tutorial Maya Animasjon Rende

Tutorial Maya Animasjon Rende


Mai er en av de mektigste og mest brukte 3D-grafikk og animasjon programmer i th verden. Det er ofte brukt av film, TV og videospill næringer. En av de beste tingene om Maya er dens gjengivelse, som tillater deg å gjøre enten ved å bruke Maya renderer eller en ekstern gjengi motor. Det kan også også spre gjengi ut over en render farm, påskynde gjengi tiden betraktelig. Det er flere viktige aspekter å gjengi i Maya.

Lighting

En av de viktigste tingene du bør vurdere når du oppretter en gjengitt animasjon i Maya er belysning. Vær sikker på at belysningen skaper stemningen du ønsker å formidle i scenen. For eksempel, hvis du gjengi en scene som er ment å være skremmende og spent, bruke mørkere belysning for å intensivere denne effekten. Du bør også sørge for at (som du skrubbe gjennom tidslinjen) som belysning i hele scenen er der du vil ha den i alle rammer, og ikke bare den første.

Frame Rate

Et annet viktig poeng å tenke på er bildefrekvensen du velger for animasjonen. Hvis animasjonen er bare kommer på internett, kan du betale for en bildefrekvens på 14 bilder per sekund. Men hvis det kommer til å bli brukt i filmer, og du vil at den skal ha "film" se, bør brukes 24p.

Størrelse og kvalitet

Et annet aspekt ved å gjengi en animasjon i Maya er på størrelse og kvalitet du trenger. Disse vil variere mye avhengig av deg prosjektet og hvor du skal bruke det. For eksempel, hvis du ønsker å plassere deg animasjon på et nettsted som YouTube, vil en bredde på 400 piksler og en oppløsning på 72 være omtrent riktig. På den annen side, hvis du ønsker å vise animasjonen på en standard TV, kan du bruke standard NTSC innstilling av 720x480.