Tutorial på Mac Xcode

Xcode er et program utviklet av Apple som bistår Kakao og Cocoa Touch utviklere med kodingen. Utover enkle funksjoner som fil organisering og tilgang, er Xcode en kraftig kode editor og debugger. Den gir også tilgang til de ulike Cocoa rammer og kodesignering funksjoner. Utviklere planlegger å bygge applikasjoner for Apple-enheter som iPhone, iPod, iPad og Mac datamaskin trenger for å bli kjent med Xcode.

Bruksanvisning

1 Start Xcode og velg "Fil" og "New Project" for å starte "New Project Assistant». Klikk på "Mac OS X" og "Application" fra den venstre ruten "Cocoa Application" fra ruten til høyre og klikk "Velg". Skriv "MyHelloWorld" som prosjektnavn og velg et sted å lagre den.

2 Klikk på "File", "New" og "Ny fil" for å gjøre en underklasse av NSView, den klassen som er ansvarlig for å vise på skjermen. Velg "Mac OS X", "Cocoa" fra ruten til venstre, og "Objective-C klassen" fra den høyre ruten. Skriv "NSView" i "underklasse av" feltet i vinduet Alternativer, etterfulgt av "Next". Gi navn til filen "MyView" og klikk "Lagre".

3 Klikk på "MainMenu.xib" fil fra panelet i filer og mapper på venstre side av skjermen for å åpne Interface Builder, programmet brukes til å bygge brukergrensesnittet for programmet. Klikk på "Window - MyHelloWorld" i havnen rett til venstre for lerretet for å vise hovedvinduet. Klikk på "Vis", "Verktøy" og "Vis Utilities" for å vise Inspector ruten og Bibliotek-panelet. Klikk på "Vis", "Verktøy" og "Object Library" for å åpne objektbiblioteket.

4 Klikk "Cocoa", "Layout Visninger" fra objektbiblioteket, velger du "Custom View" objekt, og dra og slipp den på vinduet. Dra kantene av den nylig lagt "View" til kantene av vinduet for å forstørre det.

5 Klikk på "MyView.m" helt til venstre panelet for å åpne filen i koden editor. Type "NSString * helloText = @ 'Hello, World!';" innenfor bukseseler av "drawRect:" metoden, etterfulgt av "NSPoint textPoint = NSMakePoint (15, 75);" på linjen nedenfor for å definere en posisjon for å trekke tekst.

6 Type "NSMutableDictionary

fontSpecifics = [[NSMutableDictionary Alloc] init];" å lage en ordbok for å lagre skrifttype og størrelse for teksten. Type "NSFont font = [NSFont fontWithName: @ 'Helvetica" size: 50.0f]; " på linjen under for å spesifisere hva skrifttype og størrelse for å bruke for teksten. Skriv "[fontSpecifics setObject: font Forkey: NSFontAttributeName];" å sette skriftdata inn i ordlisten.

7 Skriv "[helloText drawAtPoint: textPoint withAttributes: fontSpecifics];" å trekke teksten på skjermen. Velg "Build", "Bygg og Kjør" for å kompilere prosjektet og vise tekst på skjermen.