Typer av animasjon programvare

Animasjon i filmen brukes til å innebære en møysommelig prosess med å lage et stort antall tegnet for hånd "cels" eller tegninger, for å skildre hver bevegelse av en karakter. Når cels ble vist i rekkefølge og i rask bevegelse, tegnene så ut til å være i bevegelse. I dag er den møysommelige prosessen nå utført med datamaskiner med bestemte typer programvare. Nå er animasjon mer realistisk i sin gjengivelse og brukes i mange sjangere av historiefortelling.

Hva kan Animasjon Software Do?

Animasjon programvare tillater oss å gi gjenstander bevegelse gjennom digitale virkemidler. Ikke bare er animasjon programvare som brukes til å lage hele filmer, er det også brukt for å forbedre digital filmproduksjon for spesialeffekter og korreksjoner. Datagenererte bilder kan skape publikum scener, hærer av soldater og flygende dyr som sendes for å angripe jomfru i nød. Dataanimasjon forener programmert bevegelse med flate eller modellerte stedene.

Typer Animasjon

Det finnes flere typer dataanimasjon blir opprettet. Både 2D og 3D-animasjon er populære, men brukes av forskjellige grunner. 2D brukes i Flash animasjon og Powerpoint animasjon og fokuserer på å manipulere et todimensjonalt bilde. 3D blir brukt for å bygge virtuelle baserte figurer og objekter innenfor en virtuell verden. 3D-animasjon programvare kan lage en film som virker veldig ekte til betrakteren, mens 2D-animasjon vises flat og som en tegnefilm, og er vanligvis ikke integrert i et ikke-animert film.

2D-animasjon programvare

2D-animasjon programvare er vanligvis laget med Flash-programvare. Scenen er tegnet som om kunstneren var tegning på papir. Bildene er tegnet for hånd og skannet inn i datamaskinen eller bildene er tegnet i datamaskinen med en illustrasjon program og deretter manipulert i Flash-programvare. Børster og blyanter kan bli erstattet av et tegnebrett eller en mus. Flash-animasjon er populært på Internett som et middel for å demonstrere enkle prosesser for betrakteren.

3D animasjon programvare

3D-animasjon programvare krever hvert objekt som skal opprettes på en wire ramme modell som konturer til formen trukket. Ramma modellen er et 3D rutenett som gjør det mulig for programvaren å kartlegge formen og etterfølgende bevegelser av objektene. Kunstneren tildeler farger og teksturer til formen, som tillater programvaren å deretter opprette tegnet. Kunstneren arbeider i 3D-animasjon programvare må være en god skulptør. 3D-animasjon programvare brukes for filmproduksjon.

Maya animasjon programvare

Den mest populære 3D-animasjon programvare, og uten tvil den mest kraftfulle tilgjengelig, er Maya. Brukes for spesielle effekter samt animasjon, er Maya programvaren mest etterspurt i Hollywood. Andre animasjon programvare som brukes er 3DS Max, Lightwave 3D og Softimage. Når Hollywood kombinerer levende film og animasjon de bruker en av følgende programvareprodukter:
-Helvete
-Adobe After Effects
Forbrennings