Typer UML diagrammer

Unified Modeling Language (UML) er et diagram som standard for data objekter og programvareoppsett. UML er en standard som gjør det mulig for organisasjoner å visualisere programvare struktur. Det er brukt som en referanse for aktuell programvare for å feilsøke bugs og logiske feil. UML har mange typer, varierende primært av programvareutviklingsmetodikk.

klasser

Klassediagrammer lage et oppsett for byggesteinene i programmer. Mange store prosjekter har hundrevis av klasser. En klasse UML diagram viser klasser og dets egenskaper, metoder og overbelastning. Dette er gunstig for organisasjoner med flere utviklere som trenger å referere til en klasse for ekstra moduler eller feilsøking.

pakker

Pakker viser observatøren programvarekomponenter og dets tilhørende avhengigheter. Stor programvare kan inneholde flere pakker for første utrulling og oppgraderinger til plattformen. Fjerne noen pakke kan påvirke andre deler av programvaren. Pakke UML diagrammer forhindre feil med installasjonsprosedyrer.

objekter

Objekter diagrammer layout objektmodellen av programmet. Objekter er organiseringen av mange klasser. For eksempel har en navne flere klasser som inneholder kundeprosesser og egenskaper. Disse klassene er en del av kundens objektet.

sekvense~~POS=TRUNC

Sekvense setter en sti av logiske skritt gjennom programmet. Sekvense UML diagrammer gi organisasjonen en måte å forstå hvordan det fungerer logikken flyten av søknad om forretningsmodellen. En sekvense UML diagram betegner steg-for-steg atferd og alternativene brukere har til å navigere gjennom prosessen.

komponenter

En komponent UML diagram viser de forskjellige typer filer for programmet. Det viser komponenter som binære, kjørbare, DLL-filer, og bildeikoner. Disse diagrammene er gunstig for pakking og distribusjon av programmet for installasjon.