Video Game Design tips

Videospill design er en av de tøffeste jobbene i verden til å gjøre akkurat, fordi det er så mange kritikere. Du kan utvikle et spennende spill for web og i noen få dager har millioner av mennesker spille og kritikk spillet ditt. Holde noen enkle ting i tankene vil sikre at du slipper et kvalitetsprodukt hver gang.

Kjenn ditt publikum (Research)

Hvem er spillet ment for? Hvis du bygger en Doll House simulering spillet for jenter i alderen 7-14, har du sannsynligvis ønsker å unngå å sette i alvorlige referanser om dagens politiske strid utenlands. Den beste måten å vite hva publikum liker er å se etter dagens populærkultur som demografiske er interessert i. Gjør litt research på store nettsteder eller i magasiner som er rettet mot publikum. Vær spesielt oppmerksom ikke bare innholdet, men til annonsene. Reklamebyråer bruker millioner på millioner av dollar i forskning - det er ingen grunn bør du ikke dra nytte av det.

Spill inn din og la andre spille (Beta Testing)

Du må sørge for å fullstendig spille gjennom spillet flere ganger før den slippes for allmennheten. Vær på utkikk etter tekniske problemer, samt områder som du bare ikke anser det gøy. Det bør være noe å trekke spillernes oppmerksomhet hvert 30. sekund eller så for å holde dem interessert, og en stor begivenhet med få minutters mellomrom. Sørg for å tillate en lukket gruppe av venner eller kolleger å spille spillet også, og gi deg tilbakemelding i løpet av prosessen - flere øyne er alltid bedre når vi leter etter glitches.

Keep It Simple (User Interface)

Spillet kan være så spennende og så komplisert som dine kunnskaper om programmering og fantasi, men en ofte oversett område av design som kan ødelegge et spill, noe som gjør det uspillbar, er dens kontroll ordningen. Hvis du arbeider på en konsoll spill, vil du sørge for kontrollene så intuitivt som mulig. Du kan gjøre dette ved å se på andre spill som ligner på din og bruke en lignende ordning. De fleste førstepersonsskytespill bruke nesten nøyaktig den samme ordningen (basert på konsollen type) for svært god grunn: Det gjør det føles kjent for spilleren og forbedrer sin erfaring.