Video Game redigering programvare

Video Game redigering programvare


Nesten hver gamer fantaserer om å snu sin hobby i en karriere, men bratt læringskurve som kreves for å lære programmeringsspråk som C ++ og Java vanligvis forlater ham lengter etter en bedre måte.

Sjangerspesifikke Redigeringsprogramvare

Sjangerspesifikke redigering programvare er enkel å bruke, men som kommer med en pris. Utviklere ofre mye kontroll over sluttresultatet til de forutsetninger som gjøres av designerne. Eksempler på sjangerspesifikke redigering programvare inkluderer RPG Maker XP og Ren'Py. Den første er konstruert utelukkende for utvikling av japansk stil 2D rollespill som Final Fantasy 3, mens Ren'Py er konstruert utelukkende for etableringen av "visuell roman" stil eventyrspill. Det kan være vanskelig å lage spill med disse redaktørene som trosser sjangerkonvensjoner.

Generisk Spill Redigeringsprogramvare

Generisk spillet redigering programvare gir utbygger et grensesnitt designet for spillutvikling, men gjør færre antagelser om hva slags spill som skal opprettes enn de sjangerspesifikke redaktører. Eksempler på dette er spillet Maker, av YoYo Games, og Blitz Max, ved Blitz Research, men de trenger ikke begrense spillutviklere å lage bare japansk stil rollespill som RPG Maker XP gjør.

Gaming biblioteker

Det er bibliotekene laget for å forlenge yrkesprogrammeringsspråk for å lette felles spillutviklingsoppgaver på dem. Eksempler på dette er pygame bibliotek for Python og SDL bibliotek for C ++. Disse tilbyr størst kontroll, noe som gir skaperen all kraften i deres basis språk, men de krever også mest erfaring og programmering trening.