Video synkroniseringsproblemer

Video synkroniseringsproblemer


Innspilt video-opptakene inneholder typisk lyd eller lyd, sammen med videobilder. Hvis du registrerer din video-opptakene på en forbruker videokamera, er lyd og video vanligvis spilt sammen på tape, disk eller andre medier som brukes til å fange video-opptakene. Lyden er "synkronisert" med video, slik at hvis du ser noen snakker i videoen, ordene matche bevegelsen av personens lepper. Video-sync problemer oppstår når lyden ikke stemmer med video. Dette kan være forårsaket av en rekke faktorer.

Manglende samsvar bildefrekvens

Når du spiller inn video-opptakene blir bilder tatt opp i flere påfølgende rammer. En ramme er som en fortsatt fotografisk bilde; kameraet registrerer flere rammer hvert sekund. Hvis videokameraet tar opp ved hjelp av NTSC (National Television System Committee) standarden som brukes i USA, registrerer 29,97 bilder per sekund. PAL (Phase Alternate Line) system, som brukes i Europa, registrerer 25 bilder per sekund. Når du ta opp video opptakene til en datamaskin for redigering, kan du skille lyd fra video og lagre lyd og video som forskjellige filer. Det kan være lurt å gjøre dette hvis du skal legge effekter til lyd- og videodata. Hvis du konverterer videobildene fra NTSC til PAL, du effektivt forkorte kjøretiden til hele videoen, som denne prosessen fjerner rammer fra hvert sekund av NTSC opptak for å skape den PAL-standarden. Hvis du da legger til den originale lydsporet, som ble spilt inn på 29,97 bilder per sekund, vil lyden får stadig ute av sync med video. Alltid konvertere lyd og video sammen for å holde dem synkronisert.

Manglende samsvar Sample Rate

Når du tar opp lyd med video, er lyden tatt opp med en samplingsfrekvens uttrykt i hertz (Hz). Videokameraer og andre audio-opptak enheter vanligvis ta opp med en samplingsfrekvens på 44100 eller 48000 Hz. Når du oppretter et nytt prosjekt i et videoredigeringsprogram, kan du sette audio sample rate brukes i prosjektet. Hvis du oppretter et prosjekt med en lyd samplingsfrekvens på 44100 Hz, men lyden ble faktisk spilt inn på 48 000 Hz, vil lyden gradvis få mer og mer ute av sync med videoen som du spiller det. Redigeringsprogrammet tar de første 44.100 prøver fra første sekund av lyd, gjelder dem til første sekund av prosjektet, og de resterende 3.900 prøvene er rullet over i neste sekund. Dette skjer for hvert sekund av opptakene, slik at lyd og video får stadig ute av sync med hverandre. Lag prosjekter med samplingsfrekvens som brukes når du spiller inn lyd.

feilaktige tidslinjer

I videoredigeringsprogrammer, er lyd- og videodata vises i et vindu kjent som en tidslinje. Tenk deg din video som en fysisk stripe av film; tidslinjen er som å ha film strip rullet og strukket ut horisontalt foran deg. Redigeringsprogrammet har egne tidslinjer for video og lyd, en på toppen av den andre. Hvis du har tatt opp lyd og video hver for seg, må du matche dem opp i redigering programtidslinjer. Dette er grunnen til profesjonelle filmskapere bruker en skifer, eller klapper. Når du bruker en skifer, kan du matche den eksakte rammen der Clapper treffer skifer med lyden det gjør i lydopptak. Hvis Clapper lyd og video er synkronisert, hele video og lyd i tidslinjen er synkronisert for det aktuelle opptaket.