Virtual Online spill for tenåringer

Virtual Online spill for tenåringer


Online spill kommer i mange former, men noen av de mest avanserte funksjonen spillverdener som får så nær virkeligheten, de er "nesten" ekte. Disse virtuelle spill tilbyr store verdener å utforske, med spillere som reiser gjennom spillet omgivelser og i samspill med andre spillere via sin egen karakter, kalt en avatar. Noen virtuelle spill også tillate spillerne å skaffe penger, tilbehør og eiendom, andre inneholder minispill som spilles som en del av verden.

Teen Second Life

"Second Life" er en av de mest kjente virtuelle verden spill og millioner av spillere har skapt sine egne personlige avatarer og deltar i morsom siden spillet ble lansert av Linden Labs i begynnelsen av 2000-tallet. "Teen Second Life" er bygget langs den samme ideen som sin "voksen" relative - spillere prate med og ellers samhandle med andre spillere gjennom sine avatarer i en oppslukende 3D-miljø. Spillverdenen er variert: Spillerne kan besøke byer, utstyre sine avatarer med hundrevis av alternativer eller kjøretøy.

Men "Teen Second Life" setter en aldersgrense på spillerne: kun 13-17-åringer har lov til å registrere seg for og spille spillet. Dette betyr at "Teen Second Life" er egnet for yngre spillere som kanskje ikke er klar for den voksne versjonen av spillet. De eneste voksne lov til å gå inn i spillet er Linden Labs 'støttepersonell og lærere forske for prosjekter som er identifisert til ungdoms spillere.

Frenzoo

"Frenzoo" er en 3D-verden der spillerne utforske ved hjelp av tilpassede avatarer. Hva skiller "Frenzoo" fra mange virtuelle spill spilles av tenåringer er at "Frenzoo" finnes i brukerens nettleser. Spilleren trenger ikke å laste ned spillet for det å kjøre - hun bare signere ups og installerer en plug-in for å begynne å spille. Spillere må være 13 år for å delta, med spillets fellesområder moderert å forhindre tenåringer blir utsatt for uegnet innhold, for eksempel stygt språk.

Når spillet begynner, "Frenzoo" tilbyr mange alternativer, spesielt når det gjelder accessorizing en brukers avatar. Spillere kan kle sin avatar ved hjelp av virtuelle klær kjøpt i spillet, designe sine egne fasjonable virtuelle plagg eller unn deg en flekk av virtuell interiørdesign ved å endre sin avatar hjem.

Habbo

"Habbo" - tidligere kjent som Habbo Hotel - er et virtuelt spill rettet mot tenåringer. Det ble opprinnelig lansert i Finland av Sulake selskap, men har siden vokst over hele verden, med mange land, inkludert USA og Storbritannia, har lokaliserte versjoner av spillet. "Habbo" er satt i et hotellkompleks full av rom, skapt både av spilldesignere og andre brukere. Per juni 2010 var det mer enn 120 millioner forskjellige rom å utforske i Habbo Hotel, i henhold til Sulake nettstedet. Gjennom disse rommene, spiller avatarer - kjent som Habbo - kan chatte med andre tenåringer, delta i konkurranser og spille minispill.

"Habbo" er gratis å spille, men mange brukere bruke penger for å få Habbo mynter, som brukes som en in-game valuta til å kjøpe virtuelle gjenstander som møbler.