3-D modelleringsverktøy for en datamaskin

3-D modelleringsverktøy for en datamaskin


Datamaskiner blir brukt for en rekke forskjellige formål. Teknologien har avansert så vi er i stand til å utvikle og design i en tre-dimensjonale (3-D) verden. Avhengig av dine behov, kan du bruke 3-D programvaren til å utforme og planlegge en bygate, legge til et publikum til en større film eller lage en hel film i 3-D.

Autodesk

Autodesk skaper flere 3D-modellering programvare alternativer som er brutt opp i bransjen seksjoner. Avhengig av dine behov kan du kjøpe Autodesk programvare beregnet for bruk i bilindustrien, myndigheter, utdanning, media og arkitektur. Mange av programvare alternativer inkluderer teksturer, forbedringer og stilistiske gjengivelse. Disse typer av elementer vil legge en rik lag til en 3-D-prosjektet og legge et element av troverdighet til 3-D design.

Houdini

Houdini er et annet 3-D rende verktøyet. Rendering er det viktigste aspektet av en 3-D design. Det er enden element som legger realisme til et bilde. Når du har opprettet en illustrasjon, vil programmets rendering-funksjonen legger til teksturer, lys, skygger og dybde for å gi inntrykk av flere dimensjoner. Houdini har sin egen back-end gjengivelse kalt Mantra Rende samt andre rende støtte med grensesnitt designet av Pixar. I tillegg gir det bruk av tredjeparts renderers, som åpner opp en større verden av kunstnerisk frihet.

Massiv

Det er åpenbart at 3-D animasjon ble brukt når du ser på en film som Toy Story. Du kan imidlertid ikke gjenkjenne når andre 3-D elementer spiller inn. For eksempel kan en folkemengde eller en slagmark være helt simulert med 3D-rendering motorer som er opprettet av Massive. I stedet for å betale for statister å stå i en gate for å skyte en folkemengde, med Massive kan du gjengi en hel gjeng med unike tilskuere. Massive ble brukt på filmer som TRON Legacy 2012, Invictus og Inception.

RealFlow

Noen 3D-elementer er vanskeligere å lage enn andre. Flytting og flyter deler kan være utfordrende. Programvare som RealFlow spesialiserer seg på disse vanskelige å lage animasjoner. Spesielt RealFlow markedsfører seg selv som et program som er best brukt for å lage flytende og kropps dynamiske illustrasjoner. I 2008 Academy of Motion Picture Arts and Sciences tildelt selskapet sin Technical Achievement Award. Den lar deg ikke bare å lage kropper av vann, men med bruk av RealFlow kan du også generere andre effekter som sprut.