Blender Phone Tutorial

Blender Phone Tutorial


Blender er et freeware 3-D modellering og animasjon program. Den har mange av de verktøy og funksjoner du kan forvente å finne bare i dyre programmer som Maya, 3DS Max eller Lightwave. Det faktum at det er gratis gjør den populær blant amatører, amatører og små bedrifter. En ting det er spesielt nyttig for er å skape modeller av rekvisitter som senere kan brukes i Blender eller eksporteres til andre programmer for bruk. Ett element du kan finne deg selv å skape i Blender er en mobiltelefon for en av figurene dine. Fremgangsmåten for å gjøre dette er ganske enkel og grei.

Bruksanvisning

1 Klikk på Blender snarvei på skrivebordet for å starte programmet. Når grensesnittet vises, velger du standard kube i scenen.

2 Gå til panelet på bunnen og endre "Object Mode" til "Edit Mode". Høyreklikk på den øverste siden og bruke "Move" pilen for å redusere høyden til om tykkelsen på en mobiltelefon. Gjenta dette med de andre sidene for å gjøre den totale størrelsen og form omtrent som en mobiltelefon.

3 Velg den øverste ansiktet igjen og klikk på "E" på tastaturet. Dette skaper en ekstrudering. Klikk på "0" for å gjøre presshøyden 0.

4 Klikk på "S" på tastaturet og dra med musen for å endre størrelsen på ansiktet for å skape en innsats. Dessverre, Blender ikke har en innfelt funksjon, slik prosedyren i disse to trinnene er hvordan du oppretter innfellinger.

5 Dra ansiktet oppover litt for å definere overflate som vil være tastaturet for telefonen. Velg "Mesh" fra menyen nederst og velg "Fjern alt".

6 Velg "Mesh" fra menyen nederst og velg "kanter". Fra alternativene, velger du "Knife Sub-skillet." Bruk verktøyet til å velge et sted i nærheten av toppen der du vil ha mobiltelefon skjermen og klikk "Enter".

7 Velg polygonet ansikt som vil være på skjermen. Bruk fremgangsmåten vist i trinn 3-4 for å lage en liten innfelt. Dette bruker de "Move" piler å presse denne formen litt ned for å lage en deprimert skjerm.

8 Bruk "Loop" verktøy for å lage et rutenett mønster på den modellen som definerer tastaturet. Selvfølgelig fordi du er looping hele modellen, vil du ende opp med ekstra polygoner som vil tjene noen hensikt i modellen. Men ikke prøv å fjerne dem, siden du vil lage hull i din modell.

9 Lag innfellinger for hver av knappene og deretter heve dem litt. Din mobiltelefon modell er ferdig. Lagre arbeidet ditt.