Bruk av Raster animasjon i datagrafikk

Bruk av Raster animasjon i datagrafikk


Rastergrafikk skape bilder med en realistisk, fotografisk utseende. Brukes i illustrasjon og dataanimasjon, er rasterbilder basert på piksler, i stedet for vektorer, og kan opprettes i maleri, tegning og bilderedigeringsprogrammer, samt i 3D-rendering programmer. Selv rasterbilder legge en realistisk touch til animasjoner og grafikk, krever de store filstørrelser og kan ikke skaleres uten å miste skarphet.

Ved hjelp av rastergrafikk

Rastergrafikk kan bli innarbeidet i animasjon ved hjelp av programmer som Flash og Fireworks. Disse pikselbaserte bilder kan brukes alene eller i kombinasjon med vektorgrafikk opprettet i programmer som Adobe Illustrator for en rekke visuelle effekter. Raster art kan eksporteres fra bilderedigeringsprogram inkludert Adobe Photoshop og Corel Draw, samt 3D-rendering programmer som Maya, for mange animasjons formål.

Raster og vektor-grafikk

Begge raster og vektorgrafikk kan brukes i animasjon og andre typer illustrasjon, men rastergrafikk, basert på piksler (bildeelementer) kan ikke skaleres uten tap av skarphet. Vektorgrafikk, skapt av matematisk ekstrapolering basert på poeng, er skalerbare og beholde sin opptreden på alle størrelser. Raster filstørrelsen er større enn vektorfiler og krever mer plass og datamaskinen tid for lagring og lasting.

Raster bilder og Rende

Gjengivelse operasjoner for 3D-rasterbilder, for eksempel de som er opprettet i programmer som Maya og Poser, gjøre betydelige krav til minne og fil plass. Disse bildene, som brukes mye i kino og spill animasjon, kan kreve over dobbelt så mye for opplasting og nedlasting tid som 2D rastergrafikk. 3D-programvare tilbyr thumbnail rendering og eksport alternativer for å imøtekomme de relativt lange gjengivelse ganger trengs for rasterbilder.

Eksporterende rastergrafikk

Som vektorgrafikk, kan rastergrafikk eksporteres til en rekke eksterne applikasjoner og lagret i en rekke filformater, inkludert PNG, JPG og GIF. Rasterbilder som er opprettet i 3D-programvare kan lagres i 3D-format, eller eksporteres i en 2D-versjon til animasjon programvare hvis nødvendig. Til tross for ulempene som store filstørrelser og mangel på skalerbarhet, rasterbilder gir en realistisk, fotografisk utseende i animert kunst av alle slag.