Den eksporterende funksjoner i Cinema 4D

Cinema 4D er en 3D-modellering og animasjon søknad tilbys av Maxon Corporation. Mens selve programmet er i stand til å gjengi fullt realiserte enkeltbilder eller animerte sekvenser, noen mennesker foretrekker å lage sine modeller i Cinema 4D og deretter eksportere dem til et annet program for bruk. Heldigvis Cinema 4D har en rekke modell eksportmuligheter.

Starter

Når du ønsker å eksportere en modell av Cinema 4D, må du først gå inn på aktuelle filen og modell du ønsker. Dette kan være en du selv har opprettet, eller en som en kollega har sendt til deg. Når du har startet programmet, går du til "File" og velg "Open". I dialogboksen som vises, finn filen du vil eksportere en modell fra og åpne den.

eksport~~POS=TRUNC

De fleste 3D-programmer har muligheten til å importere en rekke filtyper. Men noen vil importere visse seg at andre kanskje ikke. Av denne grunn, hvis du ønsker å eksportere en modell fra Cinema 4D, må du først finne ut hvilke filtyper målet programmet du eller noen andre skal bruke godtar. En av de mest aksepterte filformater er Wavefront OBJ.

Metoden for eksport

Eksportere modellen fra scenen krever at du gjør det klart til programmet akkurat hvilken del av motivet du vil eksportere. For eksempel, hvis scenen er på en bil parkert foran en bygning, og du bare ønsker å eksportere bilmodell, må du bruke "Selection" -verktøyet (finnes øverst) for å velge bare bilen i scenen. Hvis du ikke gjør dette, vil du eksportere alt på scenen. Så under "File" du velger "Export" og velg den typen du ønsker å eksportere til.

Plug-ins

I tillegg til standard eksportvalg, noen programmer kommer med plug-ins som du kan installere på Cinema 4D, slik at du kan direkte ta en modell eller andre aspekter ved en fil fra Cinema 4D til vertsprogrammet. For eksempel, kommer E-ons Vue Infinite med en plug-in som lar brukerne eksportere et objekt, himmel eller en hel scene i Vue Infinite.