En Tutorial på tekstur i Maya
Maya, også kjent som bare Maya, er tredimensjonal grafikk programvare utviklet av Alias Systems Corporation og eies i dag av Autodesk Inc. Med Maya, kan du lage tredimensjonale modeller og animasjoner og gjengi UV kartlegging effekter som tekstur. Maya gir deg stor fleksibilitet til å leke seg med objektet tekstur. Velg teksturen som passer best for behovene til 3-D objekt.
Bruksanvisning
1 Start Maya fra Start-menyen under "Alle programmer".
2 Klikk på "File" og velg "Open". Bla gjennom for å navigere til 3-D objekt som du ønsker å legge tekstur. Klikk "OK" for å åpne 3-D objekt.
3 Klikk på "Windows" og velg "UV Texture Editor".
4 Bruk "Automatic Mapping" -funksjonen for å bryte UVs ned i biter. Klikk på "Rediger polygoner" og deretter "Texture". Velg "Automatic Mapping."
5 Bruk verktøyalternativene for "Planar Projection." Klikk på "Rediger polygoner" og deretter "Texture". Klikk "Planar Projection" og deretter "Alternativ Box". Velg alternativet "Camera henhold Mapping Direction" å pakke UVs henhold til hvilken vinduet du har aktivert. Du vil se en blå omriss indikerer at view er aktiv.