Flash CS3 Components

Adobe Flash er det viktigste verktøyet som brukes av fagfolk for å lage Flash-animasjoner for ulike Internett-applikasjoner, fra interaktive spill til dynamisk reklame innhold. Per april 2011, er han siste versjon CS5, men den eldre CS3 versjonen er fortsatt et kraftig verktøy. Før du begynner å bruke det, bli kjent med standard generell layout og hovedkomponenter.

Tidslinje

Se etter tidslinjen nær toppen under menyen. Her ser du bilder av alle animasjons du oppretter ordnet i en linje. Du vil merke at mens rammene er arrangert horisontalt, inneholder tidslinjen også et lag funksjonen arrangert vertikalt. Disse lagene kan du skille ut de grafiske elementene de legger til dokumentet, noe som gjør det lettere å animere dem separat.

Bibliotek

Åpne "Library" panel ved å klikke på dokket knappen i øvre venstre hjørne av oppsettet; den åpner som et separat vindu. Programmet lagrer innhold, for eksempel bilder du har importert, for senere bruk, samt grafikk du har konvertert til symboler, som for eksempel "Knapper" eller "filmklipp." Klikk på en av disse i biblioteket for å redigere dem. Du kan også dra noen av dem inn i scenen der du arbeider.

egenskaper Panel

Den "Properties" -panelet er også forankret i øvre høyre. Når du har et element valgt, enten det er et grafisk element eller bakgrunnen til dokumentet, klikke på "Properties" -panelet vil vise deg egenskapene til dette elementet, for eksempel størrelse og farge. Du kan endre mange av disse elementene ved å gjøre endringer i panelet.

scene Canvas

Under tidslinjen, vil du se scenen lerret; her, vil du montere og posisjonere elementene i animert scene. Husk at elementer i lerretet kan ha nestede animasjoner, som betyr at du kan være i arbeid på scene 1 (som vist på toppen av lerretet) og dobbeltklikker på et element for å redigere animasjon separat fra resten. Denne funksjonen har ingenting å gjøre med lagene i tidslinjen.

Toolbar

Lengst til venstre, finn verktøylinjen, som inneholder mange av de verktøyene du kanskje kjenner fra andre grafikkprogrammer, for eksempel "Brush", "Pencil" og "Selection" verktøy. Det har også andre verktøy som kan være mindre kjent, for eksempel "3D Rotering" verktøy eller "Deco" -verktøyet. En av de viktigste av disse verktøyene for animeringen er "Bone" -verktøyet, som lar deg lage rigget figurer du kan utgjøre.