How to Program Cocoa på en iPhone

Cocoa språket er et derivat av C ++ språket du bruker til å programmere for iPhone apps. Du må lære språket for å lage iPhone apps og distribuere dem i Apple App Store. For å komme i gang, sette deg opp "Hello World" app, som er standard programmering tutorial som får deg i gang med et nytt språk og en ny programmeringsplattform.

Bruksanvisning

1 Åpne XCode app på skrivebordet og lage et nytt, tomt prosjekt. Den XCode app skaper en blank mal med en hoved kildekode fil og prosjektstrukturen for å starte en ny iPhone app.

2 Importer Cocoa overskrifter. Kopier og lim inn følgende kode til toppen av hovedkildekoden file:

import <Cocoa / Cocoa.h>

3 Sett opp funksjonen som skaper app skjermen og setter opp objektet som viser "Hello World" tekst. Følgende funksjoner satt opp på skjermen, som forbereder appen vise til brukeren:

@interface World: NSObject
{
}
-verden;
@slutt

@implementation Verden

verden
{
NSLog (@ "Hello World!");
returnere 0;
}
@slutt

På dette punktet, du har bare en lagret "Hello World" variabel og en skjerm som du bruker til å vise data. Det er imidlertid ingen data vises på dette punktet. Den lagrer bare data for fremtidig bruk i programmet ditt.

4 Ring "main" -funksjonen for å vise koden til brukeren. Cocoa er "main" funksjon går først i enhver applikasjon. Du bruker funksjonen til å sette opp det grunnleggende programmet ditt. I dette eksempelet bruker du den for å vise innholdet du satt opp i "verden" -funksjonen. Legg til følgende kode i kildekoden file:

int main (int argc, char * argv [])
{
id hallo;

hei = [[Verden Alloc] init];
[Hei verden];

returnere 0;
}

5 Klikk på "Project" menyen og velg "New Project". Velg "Target" og velg "Cocoa". Klikk "Finish" for å sette opp programmet og fullføre den for debugging.

6 Klikk "Kjør" for å kjøre prosjektet i en debugger. App løper og viser "Hello World" tekst på skrivebordet, slik at du vet det ikke er noen feil i koden.