Hvordan å generere en metode i NetBeans

Den NetBeans Integrated Development Environment er en gratis kode-utviklingsplattform utviklet for Java programmeringsspråk. Java er et objektorientert språk, noe som betyr at det dreier seg om samspillet mellom stedene. Et objekt er en beregnings konstruksjon som innehar både en statlig og en atferd. En nært beslektet konsept er klassen, som er analog til en blåkopi av et objekt. Tilstanden til et objekt er definert av sine medlemsdata. Oppførselen til et objekt er definert ved dens metoder. Metode erklæring følger en streng syntaks som må følges for programmene til å fungere.

Bruksanvisning

1 Laste NetBeans IDE ved å klikke på programikonet. Når programmet laster, naviger til "Ny / New Project" og velg "Java Application" fra listen til høyre side av skjermen. En ny kildekode-filen vises i NetBeans tekst editor. Kildekoden filen inneholder en ny klasse, og ser omtrent slik ut:

public class classname

{}

2 Opprett en ny metode som er tilgjengelig for andre objekter. Java lar deg gjøre dette ved å markere en metode som «offentlig». Man kan også deklarere en fremgangsmåte slik at det er tilgjengelig for den klasse, i stedet for et objekt. Dette betyr at du ikke trenger å lage et objekt av en klasse for å bruke metoden. Dette gjøres ved hjelp av "statisk" søkeord. Å erklære en ny offentlig metode, skriver følgende i løpet av de klammeparenteser i klassen:

public static void publicMethodName()

{}

3 Skape en andre fremgangsmåte, denne gang en som bare er tilgjengelig ved den klassen som den er definert. For å gjøre dette, erklærer en metode med "privat" søkeord, som dette:

private static void privateMethodName ()

{}

4 Lag en metode som tar noen parameter som argument. Metode argumenter er en måte å legge inn data i fremgangsmåten. For eksempel, for å lage en metode som tar tre heltall datatyper som inngangsparametre, skrive følgende metode erklæring:

public static void argsMethodName (int arg0, int arg1, int arg2)

{}

5 Lag en metode som returnerer en bit av data når det avslutter behandlingen. Så langt, hver metode skapt så langt har ikke returnert noe, og det er derfor hver metode har ordet "tomrommet" foran navnet sitt. For å returnere data til en bestemt type, skrive den type navn før metoden navn i sin erklæring. For eksempel, for å erklære en metode som returnerer et heltall datatype, skriver følgende:

public static int returnMethodName ()

{}

6 Fyll i kroppen av "returnMethodName" metoden. En "tilbake" statement avslutter behandlingen av en metode, og lar deg gå tilbake et stykke data til det objekt som påberopes metoden. For eksempel, for å returnere verdien "3", skriver følgende i mellom klammeparenteser av "returnMethodName."

tilbake 3;

7 Finn den viktigste metoden, som ble generert automatisk for deg når du opprettet prosjektet. Den viktigste metoden kjøres når programmet utføres. Du kan bruke den til å ringe noen annen metode, inkludert privat en. Dette er fordi den viktigste metoden er en del av klassen, og derfor kan få tilgang til private metoder. Siden den eneste metoden med noen kode i kroppen sin er "returnMethodName," kaller denne metoden ved hjelp av følgende uttalelse:

System.out.println ( "Antall fra returnMethodName:" + returnMethodName ());

8 Kjør programmet ved å trykke F6. Programmet utgang ser slik ut:

Antall fra returnMethodName: 3