Hvordan å gjengi flere rammer i Maya
Maya er en tredimensjonal gjengivelse program som brukes til å lage komplekse og detaljerte virtuelle modeller. Disse kan deretter animeres for å lage filmer, videospill og andre effekter. For Maya å gjengi en serie stillramme skudd i stedet for ett enkelt bilde, må en rekke kommandoer gis til direkte nøyaktig hvordan det vil ta disse bildene.
Bruksanvisning
1 Åpne "Window" drop-down menyen på toppen av vinduet. Hold musepekeren over "Editors Rendering", velg deretter "Render Globals" kommandoen som vises.
2 Klikk på "Common" fanen øverst i vinduet som vises.
3 Klikk på den lille knappen for å utvide "Image File Output" sub-menyen.
4 Klikk på en fil navnekonvensjon fra "Frame / Animasjon Ext" drop-down som inneholder et tall eller nummertegn.
5 Klikk på formatet gjengi skal opprettes som i neste rullegardinmenyen i listen. Som standard bruker Maya proprietære "IFF" format, så du bør endre dette hvis du har tenkt å importere gjengi i annen programvare.
6 Skriv inn et nummer i "By Frame" -feltet for å angi hvor ofte Maya skal gjengi rammer. For eksempel vil skrive "1" i dette felt få den til å gjengi alle rammer, mens "2" betegner enhver annen ramme.
7 Angi et tall ikke mindre enn "3" i neste felt, "Frame Padding". Dette angir antall sifre Maya vil bruke når nummerering enkeltbilder og vil hindre forvirring senere.
8 Klikk på ønsket kameravinkel fra "Camera" drop-down menyen.
9 Skjule "Image File Output" sub-menyen, og utvide den neste, "Resolution".
10 Still inn ønsket oppløsning i enten rullegardinmenyen for forhåndsinnstilte oppløsninger eller angi verdier for piksel bredde og høyde i de tilsvarende feltene.
11 Klikk "OK" og lukk vinduet.
12 Åpne "Render" drop-down menyen på toppen av skjermen og velg "Batch Render."