Hvordan å speile noe i Blender

Hvordan å speile noe i Blender


Opprette et speil refleksjon av noe i Blender kan du lage en effekt som ligner på hva som skjer når du ser i et speil eller i vannet når solen reflekteres av det. Blender er et 3-D grafikk programvare som skaper visuelle effekter for film, videospill og andre 3D-programmer. Lag et speil refleksjon ved å sette inn en reflekterende overflate og en "UVSphere", som er et sfærisk objekt, og deretter redigere speil åpenhet innstillinger.

Bruksanvisning

1 Åpne Blender programmet og starte en ny fil.

2 Klikk på "Ray" -knappen i skjerminnstillingsvinduet. Dette gjør ray-tracing i scenen din.

3 Slette standard kube på skjermen, og erstatte den med en to-dimensjonal planet.

4 Sett inn en "UVSphere" over de to-dimensjonale planet med standard mengde ringer og segmenter.

5 Velg flyet og gi det en "Material" på "Material Settings" -vinduet som strekker seg over skjermen.

6 Klikk på "Mirror Transp" -fanen i knappene vinduet.

7 Trykk på "Ray Mirror" -knappen. Sett "Ray Mir" til 0,32, den "Depth" til 6, den "Fresnel" til 0,0 og "Fac" til 1,25. Juster innstillingene for å lage en litt annen refleksjon. En "Ray Mir" Verdien 0 indikerer ingen refleksjon mens en verdi på 10 representerer refleksjon fra en perfekt polert speil. Den "Fresnel" innstilling bestemmer hvor reflekterende overflaten er i forhold til synsretning og overflaten. Innstillingen "Fac" justerer blanding mellom reflekterende og ikke-reflekterende flater.

8 Trykk på "F12" tasten for å gjengi scenen. Du har nå et speil refleksjon av kulen på flyet.