Hvordan Animer isvann i Flash

Animere vann fylle opp et glass med is kan lære deg grunnleggende animasjonsteknikker i Flash, inkludert maskering, tweening og skape effekter med filmklipp. Hensikten er ikke å skape en illusjon av realisme, men å skape enkle bevegelser.

Bruksanvisning

1 Legg til grunnleggende animasjonsobjekter til Flash tidslinjen. Plasser et tomt glass på bunnlaget og en isbit på laget ovenfor. Du kan tegne dem, lage dem med et grafisk program som Photoshop eller Illustrator, eller bruke en aksje fotografi. Hvis du arbeider med arkivfotografier, velg eller maske objektet og lagre filen i PNG-format for å bevare den gjennomsiktige bakgrunnen.

2 Legg et nytt lag på toppen av tidslinjen som heter "vann". Tegn et rektangel med en noe slag og en lys blå fyll fra midten av glasset munnen til glassbunn (rektangelet bør være bredere enn glass). Legg til en ellipse på tvers av glassets munnen med en hvit 4-punkts strek og en lys blå fyll. Ellipsen og rektangel vil bli ett objekt.

3 Konverter glass, is og vann gjenstander symboler. Velg hvert objekt individuelt og velg "Konverter til Symbol" fra Endre-menyen (sørg for å velge "filmklipp" alternativet.) De tre symbolene vil bli lagt til Flash biblioteket.

4 Lag en maske. Legg et nytt lag som heter "maske" på toppen av tidslinjen. Tegn en form bare på innsiden av glasset felgen formen i den hule delen av glasset. Høyre eller Ctrl klikk maske laget i tidslinjen og velg "maske" fra hurtigmenyen. Laget vil skjule din ellipse og rektangel slik at de synes å være vannet som fyller glasset til randen.

5 Dupliser glass laget og dra kopi til toppen slik at det skjuler vann og is. Velg "alpha" fra Color nedtrekksmenyen i Egenskaper paletten og sette verdien til 10 til 15 prosent. Juster det alfabetiske av is og vann symboler også.

6 Velg alle lagene i ramme 50 på tidslinjen. Velg "Frame" fra Sett inn-menyen Tidslinje undermeny for å fylle ut alle 50 rammer. Velg det siste bildet av "vann" laget og velge "Keyframe" fra menyen Sett inn Tidslinje undermeny slik at sirkelen i rammen blir en solid prikk. Nå tidslinjen er klar til å animere.

7 Dra vannet symbol i det første bildet av vannlaget og dra den slik at toppen av vannet dekker bunnen av glasset. Velg den siste rammen / keyframe og dra vannet slik at toppen er på det nivået der du vil at glasset skal fylles. Velg alle rammene i laget og velge "Create Motion Tween" fra menyen Sett inn Tidslinje undermeny. Vannet vil vises for å fylle og dekke isen.

Hint

  • For å gjøre animasjonen enda mer kjølig, opprette lag for hver kube av is. Du kan animere kuber slik at de ser ut til å krympe (smelte) og tørketrommel (rotere).
  • Eksperimenter Flash CS3 nye blandingsmodi for å forbedre transparent effektene av de ulike lagene.
  • Stock Xchange er en stor kilde til gratis høykvalitets arkivfotografier. Du må bli medlem før du kan laste ned bilder.