Hvordan animere Med Pivot Stickfigure Animator

Noen ganger du bare ønsker å animere for gøy eller for å se på tekniske utfordringer gjennom en enkel linse. Det er den type ting Pivot er Stickfigure Animator ble laget for. Dessverre ser det litt mer komplisert enn det er. Hvis du følger denne enkle sett med instruksjoner, men du vil raskt være å gjøre alt du kan tenke på med en pinne figur.

Bruksanvisning

1 Oppstart Stickfigure Animator. Med en gang du bør legge merke til at standard er en enkelt pinne figur i midten av skjermen. Du kan plassere den slik du vil før du klikker på "Next Frame" -knappen.

2 Legg noen tall du vil med "Legg til bilde" knappen. Dette gjelder bare å holde fast tall, og den har en øvre grense på fem.

3 Plasser din "skuespillere", slik at de vil være på et punkt som du vil at de skal være. Gjør dette ved å velge prikk som viser leddet i figuren og flytte pekeren enhet i den retningen du vil at lem å gå i forhold til figuren basen. Du kan flytte figuren ved å velge den sentrale pinne.

4 Trykk på "Next Frame" knappen på venstre side av skjermen. I rammen øverst, bør du se rammen vises.

5 Flytt dine stick tallene. Dette bør være en liten endring av hver av figuren din posisjon til å gjøre animasjonen glatt.

6 Gjenta trinn 4 og 5 til du har fullført din animasjonssekvens.

7 Trykk "Play" på oversiden av venstre ramme. Du vil da se stokk tall gå gjennom sekvensen at du setter dem gjennom.

Hint

  • Husk at dette er animasjon. Selv den minste bevegelse kan ta flere rammer. Ta det sakte og ikke fortvile for mye hvis det ikke ser perfekt første gå rundt.