Hvordan Bli Hjørner Into et ansikt i Blender

Blender er et gratis dataprogram som lar deg lage 3D-modeller og skisser. Hver 3D-objekt består av mange ansikter, som er navnet på en gruppe av sammenkoblede toppunkter. Hvis punktene ikke er fullstendig sammen i Blender, kan du ha problemer når du prøver å legge til farge eller fylle effekter i modellen senere. Du kan redigere hjørnene for å koble dem og opprette et ansikt på din 3D-objektet.

Bruksanvisning

1 Start blenderen på datamaskinen og laste 3D-prosjektet.

2 Klikk på "Ctrl" og "Tab" tastene på datamaskinen samtidig, og velg deretter "Hjørner" for å gå inn i toppunktet valgmodus.

3 Hold "Shift" -tasten ned på tastaturet, høyreklikk punktene du ønsker å delta.

4 Trykk på "F" tasten på tastaturet for å koble de to hjørnene.

5 Gjenta denne prosessen til du har koblet til alle punktene i en lukket form. Dette vil skape et ansikt på din 3D-objektet.