Hvordan bruke AutoCAD 2006

Hvordan bruke AutoCAD 2006


AutoCAD 2006 er et program som brukes av ingeniører og arkitekter til å designe strukturer som krever presise målinger. Autodesk gjør AutoCAD, og ​​kom med sin første utgave i 1982, da DAK-program for PC var i sin barndom. Autodesk forbedret 2006-versjonen av blant annet installere en "dynamisk input" ledetekst. Denne meldingen er et sett av små tekstbokser som følger musepekeren som du lage et design i AutoCAD. Disse tekstbokser både skjermmeldinger og aksepterer innspill knyttet til design.

Bruksanvisning

1 Åpne AutoCAD og skape en polylinje objekt som følger: Klikk på "Tegn" og deretter "Polyline." (Polylinjer er kjeder av tilkoblede linjesegmenter og kurver.) Klikk hvor som helst i tegningen vinduet (aka view), og deretter drar. Denne handlingen vil definere den første linjen.

2 Klikk igjen for å fullføre det første segmentet og begynne den neste. Fortsett å klikke og dra til du har minst tre segmenter. Deretter høyreklikk og velg "Close". Dette vil gjøre AutoCAD legge en siste segment, en som forbinder det siste segmentet du tegnet med det første. Legg merke til at du har opprettet en polygon - en lukket kjede av kanter som ligger på et fly.

3 Forme polygon. Klikk på en av polygonet poeng (aka hjørner) for å velge et punkt. Deretter drar hvor som helst i synsfeltet for å flytte punktet.

4 Begynn å legge et nytt toppunkt til polygon: Klikk hvor som helst på polygon for å velge det. Deretter høyreklikk og velg "Polyline Edit".

5 Klikk på "Edit Vertex" fra den lille lokalmenyen, og klikk deretter på "Sett inn". Flytt musen til et sted utenfor polygon, og klikk deretter på musen. Legg merke til polygon har nå en ny topp-punkt der du klikket.

6 Lag en 3D-visning. Klikk på "View" -menyen er "Orbit" element, og klikk på «Begrenset Orbit." Denne handlingen vil la deg rotere synspunkt rundt polygon.

7 Klikk hvor som helst i synsfeltet og drar oppover litt å vise polygon på en diagonal, vinkel nedover. Høyreklikk og velg "Avslutt" for å avslutte bane modus.

8 Strekke polygon, som er en 2D-form, inn i et 3D-objekt. Klikk på en del av polygon for å velge det. Deretter skriver du inn "Extrude" ved ledeteksten nederst på skjermen. (Extrude betyr å trekke eller strekke et 2D overflate i tre dimensjoner.) Legg merke til at polygon har "hoppet" fra å være 2D til 3D. Klikk med musen for å avslutte ekstrudering modus.

9 Bytt til en visning som hindrer at kantene på baksiden av det nye objektet blir vist: Skriv inn "-visualstyles" ved ledeteksten. Deretter velger du "set Current" og "Conceptual." Legg merke til at objektets bakre kant er nå usynlig. (Den "Conceptual" visuell stil gjelder en enkel skyggelegging ordning til modeller, slik at du kan se dem tydelig.)