Hvordan bruke AutoCAD 3D modellering

Hvordan bruke AutoCAD 3D modellering


AutoCAD er et program som brukes av arkitekter og andre som arbeidet krever nøyaktig målt grafikk. En av måtene disse brukerne jobber med AutoCAD er å simulere strukturer som hus og broer i den hensikt å synliggjøre et forslag til selve strukturen. Prosessen med å lage disse simuleringene kalles 3-D modellering. Blant AutoCAD 3D-modelleringsverktøy, noen er felles for alle dataassistert design program. De omfatter primitiver --- grunnleggende former som kuler, kjegler og sylindere --- og funksjoner for å transformere disse figurer, for eksempel rotasjon, bevegelse og skalering.

Bruksanvisning

1 Åpne AutoCAD og klikk på "Polygon" verktøy i "Tegn" panel. Klikk hvor som helst i hovedtegneområdet for å plassere polygon sentrum, deretter skriver du inn "4" ved ledeteksten for å angi antall sider.

2 Dra en liten avstand å vokse polygon omkrets, og klikk deretter for å avslutte modus for oppretting.

3 Bytt til et synspunkt som viser alle tre dimensjoner, som begynner ved å klikke på "3-D Conceptual" element fra "Viewstyles" rullegardinmenyen i "View" panel.

4 Klikk på "View" -fanen, klikk på "Orbit" -verktøyet. Dra litt til venstre og oppover for å skifte fra et synspunkt som viser bare en side av 3-D objekt du vil gjøre til et utsiktspunkt som viser tre ansikter. Høyreklikk og velg "Avslutt" for å avslutte bane modus.

5 Konverter polygonet inn i en 3-D overflate ved hjelp av en prosess som kalles "Extrusion". Klikk hvor som helst på polygon omkrets for å velge polygon, og klikk deretter på "Home" -kategorien. Klikk på "Modeling" panelet "Extrude" -knappen. Legg merke til at polygonet har ekspandert inn i 3-D plass, bli en boks.

6 Dra musepekeren til å vokse eller krympe den nye boksen høyde til enhver størrelse du velger. Deretter klikker du på slutten ekstrudering modus.

7 Legg merke til boksens parallelle linjer og hvordan de gjør boksen virke litt forvrengt. Kilden til denne forvrengningen er mangel på perspektiv i displayet. Perspektiv synspunkter lage et objekts parallelle linjer synes å konvergere, jo lengre linjene vike fra deg.

8 Bytt til et perspektiv ved å høyreklikke på kuben i øvre høyre hjørne av tegningen vinduet og velge "Perspective". Legg merke til at boksens forvrengning har forsvunnet, noe som gjør boksen ser mer tredimensjonalt.

9 Begynn å forme boksen: Klikk i boksen for å velge den, høyreklikk og velg "Scale". Klikk og dra på den flerfargede stativ som vises. Legg merke til at boksen vokser eller krymper sammen med å dra handlingen. Klikk for å avslutte skalering modus.

10 Klikk i boksen igjen for å velge den, og klikk deretter og dra en av sine blå, squarish håndtak. Legg merke til at ett par av boksens hjørner følger musepekeren, mens de resterende hjørnene er fortsatt på plass. Denne handlingen viser en måte du kan begynne å forme boksen for å lage mer komplekse objekter.