Hvordan bruke en kniv Tool i Cinema 4D

Cinema 4D er en av de kraftigste 3D-modellering og animasjoner pakker på markedet. Det har blitt brukt i et enormt antall filmer, TV serier, reklamer og videospill. De modellverktøy i Cinema 4D tåler sammenligning med sine to viktigste konkurrenter, Maya og 3D Max. En av de mest nyttige; verktøy i Cinema 4D er kniven verktøyet. Kniven verktøyet lar brukerne dele modeller direkte uten å ty til boolske operasjoner (som vanligvis resulterer i svært dårlig kvalitet 3D-masker). Ved hjelp av dette verktøyet på en modell er en relativt enkel prosess.

Bruksanvisning

1 Åpne Cinema 4D. Velg "File" fra menyen og klikk "Åpne". I dialogboksen, bla til den modellen du har lagret som du vil arbeide med og åpne den.

2 Bruk "Pan", "Roter" og "zoom" funksjoner i øvre høyre hjørne av betrakteren til å se den delen av modellen som du vil bruke "Knife" -verktøyet.

3 Velg "Polygon" valgmodus fra panelet til venstre, og velg objektet, og klikk på ikonet "Gjør redigerbar" (hvis det ikke er på allerede). Slå på «Live Selection" i verktøy og sette "Radius" til en.

4 Klikk på "Structure" i menyen og velg "Knife". I "Egenskaper" slå på "Begrens til markering».

5 Hold nede musen og trekke over polygon ansikter å kutte dem. Dette skaper flere ansikter fra de du hadde før. Du kan nå slette disse ekstra fjes hvis du ønsker å gjøre ting som add dører, vinduer eller andre åpninger.

6 Velg "File" og klikk "Lagre" for å lagre endringene. Eller, hvis du ønsker å lagre den opprinnelige filen, velger du "Fil" og klikk "Lagre som". I dialogboksen, endre navn på filen og lagre den.