Hvordan bruke knapper for å hoppe Scenes i Flash

Hvordan bruke knapper for å hoppe Scenes i Flash


Adobe Flash gjør det mulig å bygge multimedia prosjekter med et bredt utvalg av objekter, inkludert lyd, video, tekst og knapper. Knapper er en integrert del av de fleste interaktive presentasjoner. Kanskje animasjonen inneholder flere scener og krever dynamisk kontroll. Gi en knapp med Flash-grensesnitt og Actionscript som gjør at brukeren kan endre scenen.

Bruksanvisning

1 Start Flash og åpne prosjektet kildefilen.

2 Klikk på tekstverktøyet fra Verktøy-panelet. Skriv "Change Scene" for å lage en knapp på scenen. Trykk "F8" og velg "Button" alternativet. Klikk på "OK".

3 Skriv "changeScene" i Instance Name-feltet i Properties panelet.

4 Trykk "F9" for å åpne Handlinger panelet og skriver på knappen skriptet:

changeScene.addEventListener (MouseEvent.MOUSE_DOWN, downEvent);

funksjon downEvent (e: Mouseevent): void {

gotoAndPlay("Scene2",1);

}

5 Denne koden skaper en knapp handling som medfører en endring fra dagens scene til den første rammen i "Scene2."

6 Lagre prosjektet. Test-knappen ved å trykke "Ctrl" og "Enter".