Hvordan bruke Sketchup Pro

Hvordan bruke Sketchup Pro


Google SketchUp gir rask og enkel tredimensjonal modellering for det profesjonelle og hobby likt. Bruke SketchUp, kan du raskt tegne opp nesten alt fra en skyskraper til et verktøy brystet. SketchUp kan du også legge teksturer på modellen, så vel som å vise det fra alle vinkler og lage animasjoner ved behov. SketchUp er tilgjengelig i to versjoner: Pro og gratis. Som du forventer, har Pro-versjonen noen ekstra verktøy, men for de fleste er mer enn tilstrekkelig gratisversjonen.

Bruksanvisning

1 Åpne SketchUp ved å dobbeltklikke på ikonet. Programmet vil åpne for å vise en stor tegning skjerm med en figur stående ved opprinnelsen av de tre akser, som er fargekodet.

2 Plukk rektangelet ikonet fra verktøylinjen. Klikk på den grønne "gulvet", da drar blyant markøren bort og klikk igjen for å danne rektangelet. Når du klikker, er rektangelet utfylt.

3 Klikk på "Push / Pull" -ikonet på verktøylinjen. Ikonet endres til Push / Pull symbol; hover den over rektangel og klikk. Holde knappen nede dra rektangelet oppover. En boks er opprettet.

4 Plukk blyantverktøyet. Tegn en linje på tvers noen av ansiktene til boksen. Plukk Push / Pull Tool igjen, og velg deretter flytte en av rektanglene du nettopp har opprettet. Bruk Circle og andre verktøy med Push / Pull å skape ytterligere former.

5 Klikk på "paintpot" på verktøylinjen; Dette åpner dialogboksen Materials boksen. Åpne en av mappene i nederste halvdel av dialogboksen, og klikk deretter på et materiale. Dette er nå lastet inn i paintpot. Materialet påføres ved å bevege paintpot over modellen og klikke.

6 Bruk Orbit, panorere og zoome inn for å flytte rundt modellen, slik at du kan se det fra alle vinkler og foreta justeringer som er nødvendig. Når du er fornøyd med din modell, kan du lagre den ved å klikke på "File"> "Lagre".

Hint

  • Du vil se små fargede symboler vises mens du tegner. Dette er Snaps og nyttig hjelpemiddel til å nøyaktig lokal linjer og andre elementer i tegningen. Snaps fungerer i alle tre dimensjoner.