Hvordan Computer tastatur Funksjons

Hvordan Computer tastatur Funksjons

tastatur design

De fleste datamaskiner har en støpt plast utvendig og en rekke plasttaster som beveger seg uavhengig av hverandre. Små plastbrak forankre disse tastene på plass på toppen av et kretskort som er dekket i en vanntett gummimembran. De aller fleste tastatur produsenter bruker et design med små gummi kupler under hver tast. Sidene av disse kupler er fleksibel nok til å tillate enkel nøkkel pressing, men fast nok til å tvinge hver tast tilbake til sin opprinnelige posisjon etter å ha trykket. Sentrene av disse kupler er stive og ofte laget av karbon, noe som gir dem mulighet til å fullføre adskilte elektriske kretser når de trykkes. En separat krets er plassert under hver tast på kretskortet. Noen av de dyrere tastaturer har en mer holdbar design med mer presise tastetrykk evner. Kalt kapasitive keyboards, trenger disse designene ikke har elektriske kretser som noensinne faktisk fullført. I stedet, er tastaturet matrisen tilføres en konstant strøm av elektrisitet som blir jevnt fordelt blant tastene. Når du trykker en tast, blir en elektrode på undersiden av nøkkelen flyttet nærmere en større krets panel under, forårsaker en økning i kraft i at en del av tastaturet matrise. Selv om kretsen aldri helt ferdig, er tastaturet stand til å gjenkjenne en strøm bølge og påpeke sin plassering på matrisen.

Innføring av data

Når en tast trykkes, sender den et elektrisk signal til prosessoren innebygd i tastaturet. Dette kan skje når en elektrisk krets er fullført, slik som i tilfellet av gummi dome motiver eller det kan skje ved en elektrisk bølge opptrer i en kapasitiv tastatur. Men når dette signal når prosessoren, er prosessoren ikke er umiddelbart klar av selve bokstaven, tallet av symbol som er blitt innmatet. Det er bare kjent med trykket nøkkelen befinner seg på tastaturet rutenettet. For å finne ut tastaturet brukerens ønsket tegn, er plasseringen på nettet i forhold til en tegnkart lagret i tastaturet minne. En konkurranse mellom stedet og en definert karakter er det raskt etablert, ved hvilket punkt tastaturet overfører data til datamaskinen.

Databehandling

Fra prosessoren, passerer inngangsdata gjennom en intern buffer i tastaturet minne og deretter til datamaskinen, enten gjennom interne ledninger, USB-kabel, PS / 2-kabel eller infrarød signal. Når dataene når selve datamaskinen, en integrert krets kjører den forbi datamaskinens operativsystem. Operativsystemet avgjør hvorvidt inngangen er et system-nivå kommandoen, som er et tastetrykk eller tastekombinasjonen utpekt til å utføre primærsystemet fungerer heller enn de spesifikke for noen programmer som kan kjøres. Systemnivå kommandoene utføres umiddelbart, og alle andre kommandoer er gått med til gjeldende kjører programmet. Det programmet så tolker om inngangen er et program kommando eller brukerinnhold, og utfører brukerens ønsket funksjon.