Hvordan du endrer markøren Pointer i XAML

Hvordan du endrer markøren Pointer i XAML


Endring av markøren peker på dine web-applikasjoner bruker XAML kan berike brukeropplevelsen ved å endre musepekeren avhengig av brukerens mus aktivitet. Vanligvis, i en web-applikasjon, er musepekeren endres til en vente status når søknaden er å utføre noen form for operasjon som tar lengre tid enn vanlig. En stylus musepekeren brukes når brukeren kommer til å tegne eller skrive ved hjelp av sine musepekeren.

Bruksanvisning

1 Start Microsoft Visual Studio, og klikk "New Project" fra ruten til venstre på skjermen.

2 Utvid "Visual Basic" under Installerte maler. Klikk "Sliverlight" og dobbeltklikk på "Silverlight Application" for å opprette et nytt prosjekt.

3 Legg til følgende kode under "<Grid x: Name =" LayoutRoot "Bakgrunn =" White ">" for å endre markøren peker til en "Stylus:"

<Button Content = "Stylus" Markør = "Stylus" />

4 Trykk "F5" for å kjøre programmet og vise pennen musepekeren. Edit "Stylus" i forrige trinn, og skriv "Vent" for å endre markøren peker til en vente (eller timeglass).