Hvordan en dataskjerm arbeid?

Hvordan en dataskjerm arbeid?

Hva er en dataskjerm?

En skjerm er den visuelle utgang enhet som er koblet til datamaskinen tårnet. Den viser bilder og bilder i sanntid, slik at en til å samhandle med datamaskinen, aktivere og kjører sine programmer på vilje. Det finnes to hovedtyper av dataskjermer, hver med sine egne fordeler fremfor den andre. Et katodestrålerør-skjerm, eller CRT, er billigere, mer holdbar og tåler å bli skadet og forbli funksjonelt, og har en bedre gradering mellom fargene. En Liquid Crystal Display-skjerm eller LCD, er lettere og mer kompakt, krever mindre strøm til makten, og har en tendens til å ha bedre oppløsning.

Katodestrålerør Skjermer

En CRT har en stor vakuumrør i ryggen, med en katode som inneholder et oppvarmet filament som peker fremover, mot betrakteren. Dette oppvarmede filament blir en elektronkanon, avfyring av strømmer av elektroner som reaksjon på det visuelle signalet den mottar fra datamaskinen. I forkant av katoden, ringe det, er et sett av elektromagneter som aktiverer som reaksjon på det samme signal. Disse magneter endre løpet av elektronstrømmen, sikter den.
På forsiden av skjermen er en glassplate. På baksiden av denne platen er millioner av små fosfor prikker. Disse prikkene er kombinert i grupper på tre - en rød, en blå og en grønn. Disse gruppene er kalt piksler. Når elektronet stream berører piksler, vil den riktige kombinasjonen av fosfor prikker lyser opp og forskjellige intensiteter for å lage alle farger i spekteret. Strømmen passerer over hele skjermen i en mengde på 50 til 100 ganger per sekund for å skape den sammenhengende interaktivt bilde som vi ser.

Liquid Crystal Display-skjermer

En LCD-skjerm er sammensatt av to spesialbehandlede plater av polarisert glass presset sammen. Mellom disse plater er et flytende krystallmateriale som reagerer på en elektrisk strøm ved å tillate forskjellige bølgelengder av lys gjennom på forskjellige steder i sin overflate. I stedet for å lage lyspunkter, hele forutsetningen for en LCD-skjerm er å blokkere ut det meste av lys, slik at bare bestemte bølgelengder, tolket som farger av hjernen vår, gjennom forsiden av skjermen. En bakgrunnsbelysningen avgir en kontinuerlig strøm av lys som dekker hele baksiden av skjermen, på alle synlige bølgelengder.
Den elektriske strømmen skapt av det visuelle signalet som sendes fra datamaskinen får flytende krystallmateriale til å blokkere ut forskjellige bølgelengder av lys over ansiktet sitt for å skape den generelle former og farger i et bilde. Bak skjermen ansikt, men foran det flytende krystallet er en lukket matrise av transistorene er koblet til piksler på skjermen ansikt. Denne matrisen er så tynt at det synes å være transparent. Men når en varierende nåværende går gjennom det, det samme strøm som en manipulering av flytende krystall, fører det enkelte piksler for å lyse opp, legge definisjonen til den generelle farge passerer gjennom fra bakgrunnsbelysningen.