Hvordan Input Dialoger i Java Swing

Hvordan Input Dialoger i Java Swing


Swing er programmeringsspråket Java standard bibliotek for å bygge komplette grafiske brukergrensesnitt for Java-programmer, inkludert tekstinntastingsfelt. Avhengig av hvordan du foretrekker å designe dine grensesnitt, kanskje du foretrekker å skrive ut retninger for hva programmets brukeren skal skrive inn hvert felt med dialog tekst som programmet opprinnelig skriver inn hver respektive felt. Du kan stille inn denne teksten når du først opprette disse objektene, eller tilbakestille tekst senere i programmet.

Bruksanvisning

1 Legg til linjen "import javax.swing.JTextField;" til toppen av kildekoden for å kontrollere at Java leser i de nødvendige biblioteker for svikt å fungere.

2 Lag dine Input felt og dialog med syntaksen "JTextField myTextField = new JTextField (" My Dialogue ");" der "myInput" er navnet du ønsker å gi din tekstfeltet objektet og "My Dialog" er dialogen teksten du ønsker å begynne med vises i tekstfeltet. Hvis du ønsker en større tekstfeltet enn én linje, bruker syntaksen "JTextArea myInput = new JTextArea (" My Dialogue ", x, y);" der "x" og "y" er lengden og bredden, henholdsvis, vil du inndatafeltet å okkupere.

3 Bruk syntaksen "myInput.setText (" New Dialog tekst ");" for å tilbakestille teksten som står for tiden i inngangsområdet, det være seg tekst eller tekst applikasjonen brukeren har skrevet inn, til "New Dialog Text" senere i programmet.