Hvordan lage 3D Plastic Med Photoshop Lyssetting

Photoshop Lyssetting-filteret er som den sveitsiske hæren kniv av Photoshop verktøy. Du kan bruke den til å legge til dybde, dimensjon og jevn overflate tekstur. Bruk lyseffekter filter for å konvertere en markering i tre-dimensjonale plast.

Bruksanvisning

1 Åpne Photoshop-dokumentet. Bruk formen verktøy for å lage en sirkel vektor objekt, eller lage en sirkulær utvalg fra bildet og kopiere den til et nytt lag. Fyll formen eller utvalg med rødt.

2 Konverter utvalg til en alfakanal som heter "Ball" ( "Save Selection" i Select-menyen). Med valget fortsatt aktiv, klikk på alfakanalen i kanaler palett. Påfør en hvit til svart radial fyll til det merkede området med hvit som sentrum. Dette er bare ett eksempel. Du kan bruke alle filter eller virkning å skape tekstur.

3 Påfør en "Gaussian Blur" filter. Innstillingen avhenger av tekstur For dette eksempelet, gå til 20 piksler. Sjekk at den hvite høydepunkt området ikke er skarpt definert. Hvis det er, gjenta med en høyere innstilling.

4 Klikk på "RGB View" modus i kanalpaletten, men beholde utvalget aktiv. Åpne dialogboksen Lyssetting filer. Slå på "Preview" for å se endringene.

5 Endre Lystype til "Omni." Klikk på midtpunktet av lyset i forhåndsvisningsboksen og flytte lyset sentrum til like over det lyseste punktet på graderingen. Slå "Intensitet" på og satt glidebryteren til 30. Dra Material glidebryteren mot "Plastic" (-70).

6 Sett Texture Channel til "Ball". Sjekk "White er High" og dra Høyde glidebryteren mot "Fjell" (50-60).

7 Lukk dialogboksen. Din sirkel vil nå se ut som en plast ball.

Hint

  • Hvis du har Photoshop CS3 eller lag, konvertere valget til et smart objekt før du bruker filteret. Dette vil tillate deg å endre innstillingene senere.