Hvordan lage din egen animerte Car

Hvordan lage din egen animerte Car


Å gjøre en animert bil er et prosjekt for en datagrafikk program. Noen dataassistert konstruksjon (DAK) programmer som er rettet for å lage 3-D bilmodeller kan ha animasjon funksjoner. Andre langt mindre komplekse programmer, for eksempel de med maling funksjoner, kan være i stand til å animere grafiske figurer som biler. Ditt valg av program vil avgjøre hvor mye kontroll du har over animasjonen og hvor enkelt du kan gjøre det. Derfor er noen undersøkelser i egenskapene til grafikkprogrammer en god idé.

Bruksanvisning

Lag en animert Bil med Windows Paint og GIF animasjon

1 Last ned til venstre eller høyre visning av en bil. (Se Ressurser for en bildekilde.) Legg bil bilde i Windows Paint.

2 Klikk på pensel verktøyet hvis du ønsker å tegne din egen bil, eller hoppe til neste trinn hvis du ønsker å animere det opprinnelige bildet du lastet ned. Trace over bilen & # 039; s bilde, endre det til å tilfredsstille din egen smak.

3 Lagre bildet som "1.jpg", deretter klippe og repaste bilen bildet slik at det sitter litt til venstre eller høyre for den opprinnelige skjermen plassering. Resave bildet som "2.jpg." Gjenta denne syklusen av flytting og resaving minst en gang til, slik at du har tre eller flere JPEG-filer.

4 Åpne en GIF (Graphics Interchange Format) animasjon nettstedet (oppført i Resources). Legg lagret bil bilder ved hjelp av nettstedet & # 039; s "Browse" -knappen.

5 Klikk på knappen som brukes til å animere bilen. Denne knappen vil bli merket "Opprett animasjon" eller noe lignende.

Lag en animert bil med et CAD-programmet

6 Åpne et CAD program med animasjoner og klikk programmet & # 039; s verktøy for å lage en boks objekt.

7 Klikk og dra i tegnevinduet for å definere boksen, og trykk deretter på "Control-C" og "Control-V" for å kopiere boksen. Rådfør deg med programmet & # 039; s dokumentasjon dersom denne handlingen doesn & # 039; t duplisere boksen.

8 Krympe den andre boksen ved å velge "Skalering" (dvs. endring av størrelse) verktøyet og dra for å utføre skalering. Klikk på "Flytt" -verktøyet og dra den lille boksen, plassere den på toppen av den første.

9 Gjør bilen & # 039; s dekk ved å klikke på sylinderen verktøyet og dra for å definere et dekk. Lag tre dekk ved å duplisere den første, klikk på "Flytt" -verktøyet. Dra hver sylinder til en posisjon på den store boksen som & # 039; s passende for et dekk.

10 Klikk på verktøy for å lage animasjonsnøkkel under programmet & # 039; s "Animation" eller relaterte menyen. Dette er øyeblikksbilder av bilen, som programmet animerer bilen.

11 Dra kontrollen for å øke rammenummeret på animasjonen til kontroll viser "Ramme 100."

12 Klikk på "Flytt" -verktøyet og bruke den til å flytte bilen til noen nye skjermplassering. Lag en animasjon keyframe på dette nye stedet.

1. 3 Klikk på knappen for å spille animasjoner for å se bilen flytte fra sin opprinnelige posisjon til sin endelige posisjon.