Hvordan lage din karakter skyte på Gamemaker

Forstå hvordan å lage en karakter shoot på gamemaker vil tillate deg å lage et mye bredere utvalg av spill. Siden den første utgivelsen av Gamemaker i 1999, ulike funksjoner, som for eksempel etableringen av forekomster og variabler, har blitt lagt til. Spill laget i gamemaker deretter kan eksporteres til Internett eller lagres som en frittstående fil. Ved å laste ned noen ressurser og sette opp ulike tilfeller, kan en bruker programmere deres karakter å skyte prosjektiler.

Bruksanvisning

1 Last ned Platform Engine og Bullet Sprite (se Ressurser). Lagre hver ressurs til Gamemaker program-mappen på datamaskinen.

2 Åpne Gamemaker. La program for å laste fullt og klikk deretter på "File" ligger i øverste venstre hjørne av skjermen. En meny vil vises. Rull ned og velg "New Project" fra listen over alternativer. Et nytt prosjekt vil åpne.

3 Klikk på ballen merket "Opprett et objekt" ligger i hovednavigasjonsmenyen. Et vindu vil vises. Finn uthevede området merket "Sprite". Klikk på "New". Den "Sprite Properties" -menyen åpnes. Klikk på "Load Sprite" for å åpne Windows Utforsker, og naviger til kulen sprite du lastet ned i trinn en. Velg den og klikk "Åpne". Lukk "Sprite Properties" -menyen. Du vil bli sendt tilbake til "Object Properties" -menyen.

4 Klikk "Legg til hendelse" som ligger i blank "hendelse» -feltet. Et sett med alternativer vises. Klikk på "Create". En lyspære vises i hendelser vinduet. Velg "Control" -fanen ligger på høyre side av "Object Properties" vinduet. Et sett med alternativer vises. Klikk og dra "Set Variable" i blank "Handlinger" -feltet. "Set Variabler" -vinduet åpnes.

5 Type "Facing" inn i blank "Variable" tekstfeltet, og la "Value" satt til "0" Klikk på "OK". Igjen klikke og dra "Set Variable" inn i "Handlinger" -feltet. Type "Facing" inn i blank "Variable" tekstfeltet og sette "verdi" til "180", deretter "OK".

6 Klikk "Legg til hendelse" som ligger i "Hendelser" -vinduet. En liste over alternativer vises. Klikk "Key Trykk" for å åpne en rullegardinmeny. Bla ned og velg "Space". Klikk "Main1" fanen ligger på høyre side av "Object Properties" vinduet. Klikk og dra "Opprett objekt med Motion" i blank "Handlinger" -feltet. "Create Motion" åpnes.

7 Skriv "15" inn i blank "Speed" tekstfeltet. Skriv "Facing" inn i blank "Direction" tekstfeltet. Trykk "OK". Du vil nå bli sendt videre til "Object Properties" vinduet. Klikk på "OK". Din karakter vil nå være i stand til å skyte prosjektiler.