Hvordan lage Eksplosjoner i Lightwave

Hvordan lage Eksplosjoner i Lightwave


Lightwave er en industri-klassen dataanimasjon program laget av NewTek. Den brukes til å skape effekter for mange filmer og TV-serier, og består av to komponenter: Modeler og Layout. Opprette eksplosjoner ved hjelp av en hvilken som helst dataanimasjon programvare er en vanskelig prosess og krever enten en god del tålmodighet eller forkunnskaper om hvordan programmet fungerer. Den vanligste måten å lage eksplosjoner er å bruke hypervoxels og teksturer, heller enn å prøve å skape en bestemt modell.

Bruksanvisning

1 Åpne Lightwave er Layout-programmet og velge hvor mange rammer du vil i tidslinjen under hovedvinduet. Trekk kameraet tilbake for å sørge for at det vil vise området du har tenkt å lage eksplosjonen og legge til bakgrunn eller objekter du vil inkludere.

2 Opprett en Emitter objekt og velg "Generer etter: Frame" fra rullegardinmenyen. Sett Particle grense for hva du vil. Et høyere nivå betyr tregere rende ganger, men en mer detaljert eksplosjon. Et nivå på rundt 50 er et godt sted å begynne. I "Particle" fanen sette "livet" til lengden, i rammer, av eksplosjonen. I "Motion" fanen, sett "Explosion" til "1" og "Vibration" til "0,25". Lukk boksen og åpne "Motion Options" dialogboksen for kameraet. Fortell det til å målrette Emitter objektet.

3 Åpne "Effects" dialogboksen og velg "Volumetrics" -kategorien. Legg til "Hypervoxels" og åpne dialogboksen. Klikk to ganger på Emitter objekt for å slå den på. I alternativene, satt "Object Type" til volum og sette "Particle Size" for liten i forhold til scenen. Sett "Size Variation" til mellom 30 prosent og 50 prosent, og fjern merket "Rett til Path."

4 Opprette en standard "turbulens" tekstur under "Hypervoxels" -kategorien. Klikk på "skyggelegging" -fanen og slå av "Store Shadows". Sett gjengi kvalitet som ønsket.

5 Lag en "Gradient" farge tekstur for eksplosjonen i oransje og røde området, som går fra en lys farge til en mørkere en. Lag et duplikat gradient og fest den til lysstyrke kanalen. Stigningen bør gå fra hvit til middels grå. Sett en høy lysstyrke på rundt 250 prosent, en høy tetthet, lav tykkelse og en høy glatthet. Lukk tekstur editor.

6 Åpne "Kamera Properties" og marker "Motion Blur". Lagre og gjengi scenen.

Hint

  • Hvis du ønsker å animere scenen, redigere forskjellige lysstyrke og farge konvolutter i tekstur editor.
  • Legg et lysskjær for å gjøre eksplosjonen virke lysere i åpnings andre av en scene.