Hvordan lage en ball Drop in "Adobe Flash CS5"

Ta signalet fra New Yorks berømte nyttårsaften feiring og gjøre en dråpe ball animasjon, men på en mye mindre skala. Ingen folkemengder, er politiets tilstedeværelse eller kjendiser nødvendig når du bruker Adobe Flash CS5, animasjon programvarekomponenten av Adobe Creative Suite. I Flash, styrer du ikke bare ballens plassering, men graden og tidspunkt for slipp, samt om ballen vil bare slippe eller sprette opp og ned for uendelig.

Bruksanvisning

1 Begynn Flash CS5. Klikk på "Flash dokument" i midten ruten i oppstartsskjermen.

2 Klikk på "File" -menyen. Klikk på "Import" og velg "Importer til Stage" fra fly-out menyen. Bla til bildet av ballen. Det er best å bruke med en gjennomsiktig bakgrunn en ball slik at du ikke får noen grenser rundt ballen, så det kan være lurt å se etter en GIF eller PNG forlengelse filformat.

3 Dobbeltklikk på bildet, og det vises på scenen. Dra bildet til toppen av scenen, men sørg for at den holder seg innenfor det hvite på scenen, ikke den grå Flash arbeidsområdet.

4 Høyreklikk på en ramme på tidslinjen som 70. Dette er hvor lang tid det vil ta for ballen til å slippe, så videre til høyre og høyere ramme nummer, jo saktere ballen vil falle.

5 Klikk "Sett inn Keyframe". At rammen har nå en solid sirkel i det, og tids mellom de to rammene er gråfarget.

6 Klikk på bildet på scenen. Trykk og hold nede "Shift" -tasten. Dra bildet rett ned til bunnen av scenen, eller hvor du vil at ballen skal falle.

7 Klikk på det lille hvite rektangel i rammen til venstre av rammen dere tilsatt, noe som ville være 69 i tilfelle av en karm 70.

8 Åpne "Properties" -panelet hvis det ikke allerede vises nedenfor scenen. Klikk på "Tween" drop-down menyen og velg "Motion". Legg merke til tidslinjen nå er skyggelagt blå med en pil.

9 Dra tidslinjeindikatoren tilbake for å ramme en. Klikk på "Control" -menyen, og velg "Play" for å se ballen slippe. For å holde en kontinuerlig drop-og-rise, klikk på "Loop Playback" alternativet.