Hvordan lage en "Dra Racer V3" trener med VB6

Hvordan lage en "Dra Racer V3" trener med VB6


"Drag Racer V3" er en Flash racing spill der du konkurrerer mot andre racerbiler. Du kan kjøpe nye biler med pengene du tjener ved å vinne løp, endre dine egne racingbiler ved å kjøpe og legge til nye komponenter og tilpasse interiør og eksteriør av biler med forskjellige oppgraderinger. Imidlertid kan noen "Drag Racer V3" raser være vanskelig. For å overvinne dette problemet, kan du bruke en trener. Gjør din egen trener i Visual Basic 6, eller VB6, er ikke så vanskelig som det høres ut.

Bruksanvisning

1 Åpne Visual Basic 6 og velg "Standard EXE" fra "Nytt prosjekt" drop-down boks. Dette vil skape en kjørbar prosjekt. Du må sette inn Flash spill i dette nye prosjektet.

2 Klikk på "Project" -knappen. Du finner den på toppen av din nye kjørbar prosjektet. Gå til "Components" og klikk "Shockwave Flash Object" i den resulterende listen. Klikk "OK" for å legge komponenten i prosjektet.

3 Finn ditt prosjekt verktøykasse og se etter Shockwave Flash komponent. Det er symbolisert med et lite stykke papir. Klikk på komponenten og dra det til prosjektet. Resize det å sikre at det kan romme hele Flash spill og minst to knapper.

4 Klikk på den nye Shockwave Flash komponent og gå til sin "Properties" -panelet. Standard navnet på komponenten er "ShockwaveFlash1." Trykk på den lille "Custom" knappen nederst i panelet.

5 Åpne din favoritt nettleser og gå til "Drag Racer V3" offisielle hjemmeside. Etter spillet laster, se websiden kilden og søker etter «f-619.swf." Kopiere hele URL som inneholder denne oppsigelse.

6 Gå tilbake til Visual Studio, lim inn URL inn i "Custom" vinduet og klikk "OK." Dette laster Flash spill i VS6.

7 Legg et tekstfelt og en knapp i skjemaet. Deres posisjon er ikke relevant. Høyreklikk på den nye knappen og deretter "Vis kode." Skriv inn denne koden for å sende verdien i tekstboksen til Flash spillet:

Private Sub Command1_Click ()
Ring ShockwaveFlash1.SetVariable ( "variabel", Text1.Text)
End Sub

Skriv inn et gyldig variabelnavn i stedet for "variabel." Du kan finne de gyldige variabler ved dekompilering Flash movie.

8 Gå til hovedkodevinduet og legg denne koden for å starte spillet når du åpner din trener:

Private Sub Form_Load ()
ShockwaveFlash1.Play
End Sub

9 Kompilere ny trener ved å klikke på "Make Project" i "Fil" -menyen. Lagre trener og åpne den når du trenger hjelp med "Drag Racer V3."