Hvordan lage en Egg Timer i Flash Actionscript 3

Flash Actionscript 3 er et objektorientert-programmeringsspråk utviklet av Macromedia som brukes til å bygge nettsteder og programvare som kjører på Adobe Flash player plattform. Flash Actionscript 3 brukes til å skrive kode som kjøres på Flash Player versjon 9 eller høyere. Den egg timer er en enhet som brukes av programmerere til å spille kode enten automatisk eller i rekkefølge etter en bestemt venteperiode. Ved hjelp av en eggeklokke-funksjon, kan en Flash programmerer kode funksjoner for å gå av på intervaller han utpeker, noe som gjør sluttproduktet vises sømløs.

Bruksanvisning

1 Start Adobe Flash Professional CS4. Gjør tidslinjen synlig ved å klikke på "Windows" -menyen og velge "Timeline" alternativet.

2 Klikk på rammen i tidslinjen der du vil sette inn et nøkkelbilde, noe som gjør at du kan gå inn i egg timer programmeringsspråk som vil utføre på dette stedet i programmet. Trykk "F9" for å få opp Handlinger Panel.

3 Navn egget timerfunksjon og fortelle programmet når du ønsker å utføre denne funksjonen ved å skrive kode i Handlinger panelet. Kommandoen språk, "var Funky: Timer = new Timer (7000, 1); funky.addEventListener (TimerEvent.TIMER, Funky), for eksempel, forteller programmet til å kjøre en funksjon som heter" Funky "sju sekunder etter hendelsen knappen Timer er trykket. Skriv funksjonen Funky å bli henrettet etter tiden har gått ut.

Hint

  • Arbeide med ulike versjoner av Flash annet enn CS4 vil innebære å endre disse instruksjonene.