Hvordan lage en Locomotive GMAX

Hvordan lage en Locomotive GMAX


GMAX er et freeware 3-D modellering program. Opprinnelig tilbys av Diskret, har utviklingen av og støtte til GMAX blitt avviklet, men det kan fortsatt lastes ned. GMAX er basert på de mer kraftige kommersielt produkt, 3DS Max. Det var ment å være et verktøy for video spillere å bruke til å lage sine egne modeller for bruk i spill, og så har en solid sett med modelleringsverktøy. For eksempel, hvis du ønsker å lage en modell av en gammel tog lokomotiv i GMAX, er det ganske enkelt å gjøre.

Bruksanvisning

1 Last fire bilder av lokomotiv du ønsker å modellere på din datamaskin. De bør være fra siden, topp, foran og bak.

2 Start GMAX søknaden. Gå til "primitive" -delen til høyre og klikk på "Plane".

3 Klikk på "Material Editor" øverst til høyre og i dialogen klikk på "diffuse" browse knappen. Gå til og åpne filen du lastet. Dra resulterende materialet til flyet i visningen.

4 Bruk "Roter" funksjonen for å rotere planet 90 grader, slik at du kan se bildet. Endre visningen slik at du ser direkte på bildeplanet.

5 Gå til "Spline" verktøy på høyre og klikk "Line." Bruk verktøyet til å tegne en skisse av hoveddelen av lokomotivet, drar ut hjulene og skorstein.

6 Velg "Endre" og bla ned for å velge "Cap Holes." Dette skaper den ene siden av lokomotivet. Velg "Edit" fra menyen og velg "Clone" for å lage en kopi. Bruk "Move" verktøyet for å flytte denne kopien over til å bli den motsatte siden av lokomotivet.

7 Bruk samme teknikk som ovenfor for å opprette toppen, foran og bak på lokomotivet.

8 Gå til "Primitives" på høyre og klikk på "Cylinder." Dra i visningen for å tegne en sirkel bredden du ønsker for forbrenning, dra opp for å skape den høyden du ønsker.

9 Bruk "Torus" primitive for å skape et hjul for lokomotivet. Bruk "Roter" og "flytte" verktøy for å plassere den på lokomotivet. Bruk deretter "Clone" -funksjonen under "Edit" for å gjøre fem mer, posisjonering dem også. Lagre arbeidet ditt.