Hvordan lage en Mouse i Silverlight

Hvordan lage en Mouse i Silverlight


Microsoft Silverlight er utviklet for å gjøre det mulig for brukere å opprette medier og forretningsapplikasjoner. Den gratis program lar deg dra nytte av de ulike funksjonene som Silverlight støtter, for eksempel dataintegrasjon, Deep Zoom og HD-video, når du oppretter dine applikasjoner. I likhet med andre designprogrammer, gjør Silverlight brukerne ta opp og design mouse stater. Mouse funksjonen er et verktøy som brukes til å endre utseendet på en knapp, som kan vises som en figur, tekst eller bilde, når du holder musepekeren over den.

Bruksanvisning

1 Åpne din valgte knappen objekt i Resources Panel. I denne tilstanden, kan du redigere objektet som det passer deg.

2 Klikk på Tilstander-panelet. Du kan stille et kontrollobjekt, for eksempel en knapp, til en av tre stater. Disse statene er Normal, Mouse og trykket. I USA panelet kan du også angi hva som skjer når en bruker klikker på knappen, kjent som en Klikk-hendelsen.

3 Velg mouse staten. Når du klikker mouse staten du slår på mouse opptaket. Du vil se en rød ramme rundt Artboard, og vil se en melding om at du har slått på opptaksfunksjon som sier: Mouse tilstand Opptak er på.

4 Velg knappen. Ved å klikke på knappen forteller Silverlight at knappen er objektet du ønsker å søke mouse staten.

5 Gjør endringer i knappen ved hjelp av verktøyene i Properties panelet. Du kan endre farge, form, størrelse og grenser av objektet. Du kan gjøre endringer uttalt eller subtile avhengig av design.

6 Klikk på den røde knappen på Artboard. Når du er ferdig med å gjøre de ønskede endringer på knappen, må du stoppe mouse staten opptaket ved å klikke på den røde knappen. Etter å ha stoppet opptaket, er mousetoppknappen innstilt. For å endre funksjonen til Mouse staten, må du re-posten mouse staten opptaket.