Hvordan lage en Pokemon på Anim8or

Anim8or, en åpen kildekode-animasjon program, gir et sett med verktøy for å lage og animere 3D-modeller eller figurer og gjenstander. Hvis du ønsker å lage en 3D-animasjon av din favoritt Pokemon, eller en Pokemon du oppfunnet, lage en modell som består av et skjelett, kuler og sylindere. Hvis du ønsker å legge inn skapelse offentlig, endre Pokemon litt for å unngå brudd på Nintendos opphavsretten til Pokemon design.

Bruksanvisning

1 Tegn et 2D bilde av Pokemon du ønsker å lage ved hjelp av en penn og blyant. Tegn forfra, fra siden og bakfra av Pokemon.

2 Legg skjelettet til tegningen. Tegn en sirkel rundt Pokemon hode. Tegn en linje for halsen, en linje for øvre og nedre arm og en sirkel for hendene. Tegn en firkant eller sirkel rundt torso, en linje for øvre og nedre ben og en sirkel for føttene. Hvis Pokemon består av en annen kropp struktur, trekke linjer på noen av Pokemon er bevegelige deler.

3 Åpne Animat8or og opprette en ny fil. Klikk på "Figur / Edit" knappen.

4 Tilsett skjelett, hvis det er nødvendig. Klikk på "Legg bein" -knappen. Klikk på bunnen av skjermen for å opprette foten bein. Legg til en annen bein på toppen av det. Klikk på "Lengde" -knappen og forlenge leggen før den samsvarer med Pokemon. Klikk på "Roter Joint" -knappen og dra felles, stedet hvor de to bein koble til, til riktig sted, om nødvendig.

5 Fortsett å legge bein før du har fullført skjelettet.

6 Slå bein til kuler eller sylindere. Marker bein av hodet, klikker du på "Build" -menyen og gå til "Legg Spheres". Endre material- og fargeinnstillinger og klikk "Legg til". Gjenta prosessen for de resterende kroppsdeler.

7 Klikk på "Modifier" -verktøyet. Klikk langs kanten av Pokemon overkropp. Dra torso i riktig retning for å skape en form som samsvarer med Pokemon. For eksempel, hvis Pokémon har en rund mage, drar overkroppen utover. Gjenta prosessen for de resterende kroppsdeler.

8 Legg ansiktstrekk. Klikk på "Build" menyen, blar til «Primitives" og klikk på den aktuelle formen. For eksempel, klikk på "N-Gon" for å skape et polygon. Klikk på "Drag-Select" -knappen og dra objektet til riktig sted. Dra for eksempel formen øyet til øverste høyre side av hodet. Klikk på "Modifier" -verktøyet og dra i kantene på det aktuelle stedet. Gjenta prosessen til du fullføre modellen.

9 Klikk på "Drag-Select" -knappen og dra objektet til riktig sted. Dra for eksempel formen øyet til øverste høyre side av hodet. Klikk på "Modifier" -verktøyet og dra i kantene på det aktuelle stedet. Gjenta prosessen til du fullføre modellen.

10 Lagre modell. Klikk på "File" knappen og bla til "Lagre". I "Lagre" pop-up vinduet, velg "Project File" og trykk på "Lagre".