Hvordan lage en superhelt fly i After Effects

Hvordan lage en superhelt fly i After Effects


Adobe After Effects har flere animasjonsverktøy som lar deg lage flygende fly, tallerkener og selv superhelter. Ved hjelp av bare bilder, kan du slå en tegning av en superhelt i en svært detaljert flyr animasjon som viser ham veving mellom skyer og flyr med letthet. Legge ringvirkninger til Kapp vil gjøre flygende virker ekte og legge mer til prosjektet. Den flygende helten animasjon fungerer i alle CS versjon av Adobe After Effects.

Bruksanvisning

1 Samle bilder for prosjektet. En grunnleggende prosjekt bør inneholde en side profil av en superhelt som flyr mot en ensfarget bakgrunn, og et bilde av en sky. Importere disse bildene inn i en ny Adobe After Effects-prosjektet.

2 Høyreklikk på "Project" -vinduet og velg "Create New Komposisjon". Sett sammensetningen til 10 sekunder og trykk "Ok".

3 Dra og slipp bakgrunnslaget inn i prosjektet. Trykk "S" for å justere "Scale" og plassere den på skjermen.

4 Dra og slipp superhelt bildet på prosjektet. Justere skalaen og rotasjon av bildet til å passe på skjermen. Gå til "Effects", "Taste" og "Color tast" for å fjerne solid bakgrunnsfarge. Klikk på den fargen dropper og velge bakgrunnsfarge for å fjerne den.

5 Skriv inn "Ripple" i "Effects og Presets" vinduet. Dra og slipp "Ripple" effekt på superhelt laget. I "Monitor" -vinduet, ta tak i midtpunktet av ringvirkninger og plassere den på tampen av neset. Endre "Ripple" radius slik at den dekker bare den delen av neset. Endre "Wave bredde" og "bølgehøyde" til et område som dekker bare neset. Dette vil gjenskape waviness av neset.

6 Skriv inn "Puppet" på "Effekter og Presets" vinduet. Dra og slipp "Puppet" effekt på superhelt laget. Klikk på "Puppet Pin" -verktøyet, som er den thumbtack ikonet øverst på skjermen. Klikk på armer, ben og hode av superhelt for å bruke dukketeater pins til ham.

7 Utvid "Effects" sub-menyen for å laste ned alle de "Puppet Pin" valgene. Velg en, flytt tidslinje og juster deretter dukke pin å gjøre en liten flygende bevegelse. For eksempel, hvis superhelt når armen ut, flytte dukken pinnen slik at armen beveger seg opp og ned. Gjenta dette trinnet for hver "Puppet Pin" på animasjonen til du kommer til slutten av tidslinjen.

8 Klikk en gang på superhelt laget. Trykk "P" for å laste "Position" transformere alternativer. Klikk på nøkkelbilde ikonet for å aktivere den. Flytt tidslinje tilbake til begynnelsen av prosjektet. Sett startposisjonen for superhelten.

9 Flytt tidslinje til neste gang punktet som du vil at animasjonen skal foregå mellom. Klikk og dra superhelt på skjermen for å gjøre ham flytte. Flytt tidslinje og gjenta dette inntil han har flydd rundt for hele varigheten av videoen.

10 Trykk "Play" for å se en forhåndsvisning av animasjonen. Gjør eventuelle justeringer på bevegelsesbane og deretter spille igjen for å se på fly.

Hint

  • Bruk CC Particle verden hvis du ønsker å legge til ekstra skyer for superhelt å fly rundt. Dette vil også gjøre videoen har større tredimensjonal følelse.