Hvordan lage en sylinder, rektangel og Pyramid i Maya

For folk som er kreative og har datakunnskaper Maya er et kraftig 3D-modellering og animasjon programvare. Et individ kan skape sin egen virtuelle verden hvis eneste begrensningen er brukerens fantasi. Likevel, før en person kan skape disse verdenene, læring grunnleggende strukturer som hvordan å lage en sylinder, rektangel og pyramide i Maya gir grunnlag for all annen modellering.

Bruksanvisning

Åpning Maya

1 Åpne Maya programmet. Velg "Start" fra hovedoperativsystemet menyen.

2 Velg "Autodesk" fra programmenyen.

3 Aktiver Maya-programvaren ved å klikke på "Maya" i Autodesk programmenyen og velg deretter "Maya" fra menyen.

Å gjøre en Cylinder

4 Velg "polygoner" fanen fra hovedmenyskjermen faner.

5 Velg "Polygon Cylinder" verktøy fra kategorien polygon-menyen.

6 Tegn sylinderen base på nettet ved å holde nede venstre museknapp til du har riktig størrelse for bunnen av sylinderen. Deretter slipper museknappen når størrelsen er optimal.

7 Juster høyden av sylinderen ved å bevege musen over sylinderen base og deretter holde nede venstre museknapp mens du flytter musepekeren opp og bort fra nettet. Slipp venstre museknapp når sylinderen er riktig størrelse. Du skal nå ha en sylinder i Maya.

Å gjøre en rektangel

8 Velg "Polygon Cube" verktøy fra kategorien polygon-menyen i Maya.

9 Flytt musepekeren til stedet på nettet du vil tegne rektangelet.

10 Klikk på venstre museknapp, hold den nede og flytt musen i alle retninger for å gjøre basen for rektangelet.

11 Flytt musen over rektangelet base og hold nede venstre museknapp. Deretter flytter musepekeren opp og vekk fra nettet for å trekke høyden på rektangelet. Slipp museknappen når du har riktig høyde.

Å gjøre en pyramide

12 Velg "Polygon Pyramid" verktøy fra kategorien polygon.

1. 3 Plasser musen over alt på nettet hvor du vil tegne pyramiden.

14 Hold nede venstre knapp på musen og flytte den alle retninger for å konstruere bunnen av pyramiden på nettet. Når du har riktig størrelse for basen slipp venstre museknapp.

15 Plasser musepekeren over pyramide base og klikk på venstre museknapp. Nå flytter musen punktet opp og vekk fra nettet for å etablere riktig høyde av pyramiden. Slipp museknappen når du har riktig høyde for pyramiden.