Hvordan lage en syntetiserte Drum på Sytrus

Hvordan lage en syntetiserte Drum på Sytrus


Syntetisere dine egne trommelyder hjelper deg å forstå musikkproduksjon mye mer enn å bruke tromme prøver eller forhåndsinnstillinger. En elektronisk basstromme er egentlig en lavfrekvent, sinus-bølge oscillator med en kort volum konvolutt og en raskt fallende banen. Bruk Sytrus virtuelle synthesizer å syntetisere en enkel basstromme lyden som du kan bruke for et hus, techno, trance eller elektro spor. En demoversjon av Sytrus kommer inkludert med FL Studio arbeidsstasjon for digital lyd. Fullversjonen er tilgjengelig for kjøp fra Bilde Line.

Bruksanvisning

1 Start FL Studio. Klikk "Kanaler", deretter "Sytrus." Klikk pil ned ved siden av "Sytrus," holder musen over "Presets" og klikk "Standard" for å laste inn en blank synthesizer patch. Dette gjør at du kan begynne å syntetisere den basstromme fra bunnen av.

2 Klikk på "OP1" -knappen - som står for "Operatør 1" - for å åpne den første oscillator kontrollpanelet. Klikk og dra "Freq Offset" kontroll opp til ca 60 hertz - typisk primær frekvens av en basstromme. Sett "Freq Ratio" kontroll til null. Snu "PE" eller "Pitch konvolutt," knotten helt til høyre: dette forteller Sytrus å fullt gjelde banen konvolutt module til lyden, og dermed skape den raskt synkende banen typisk for en basstromme.

3 Klikk på "Vol" -knappen for å åpne oscillator volum konvolutt vinduet. Høyreklikk to av de fire gule konvolutten poeng og velg "Slett". Sletting av disse to punktene gjør det lettere å lage et volum konvolutt som jevnt faller fra angrepet til forfall. Dra det første punktet, som setter konvolutten angrep, til øvre venstre hjørne av konvolutten vinduet. Dra andre punkt til midtpunktet av bunnen av vinduet for å skape et volum konvolutt som faller ned jevnt.

4 Klikk på "Pitch" -knappen. Slett to av punktene på banen konvolutt som du gjorde for volumet konvolutten. Dra det første punktet til øvre venstre hjørne; drar det andre punktet i skjæringspunktet mellom den horisontale linjen og lengst til venstre vertikale linjen i konvolutten vinduet. Når poenget er på riktig sted, vil koordinatene som vises i øvre venstre hjørne av FL Studio vinduet lese "0: 100" og "0%." Dette skaper en kort, irritabel konvolutt, slik at trommelens pitch å raskt svekkes nedover.

5 Klikk på "Filt en" -knappen. Klikk og dra "Filtertype" kontroll til det viser "LP". Snu "Cut" knotten ned til om lag 40 prosent. Drei "Res" knotten, som modifiserer filteret resonans, opp til ca 55 prosent. Disse filterinnstillingene fjerne uønskede høye frekvenser fra trommelyden mens du legger en liten vekt på de lavere frekvensene.

6 Snu "Operatør 1 til Filter 1" knott i Sytrus matrise helt til høyre. Snu "Filter 1 til Output" knott hele veien opp også. Disse matriseinnstillinger sende lyden som oscillator produserer til filteret, og deretter sende den filtrerte lyden til lydkortet. For å se navnet på en knott, holder musen over det: navnet på kontrollen vises i øvre venstre hjørne av FL Studio vinduet. Klikk på en av tastene på keyboardet til å lytte til det syntetiserte basstromme.

Hint

  • Sytrus inkluderer også flere perkusjonsforhåndsinnstillinger, inkludert ulike basstromme og cymbaler.