Hvordan lage en tegneserie i Pivot
Før fylte datamaskiner, animasjon var ofte en tidkrevende oppgave som vil ta måneder å fullføre. Med bruk av Pivot Stick Figure Animator kan ulike tegneserier gjøres i løpet av minutter. Siden utgivelsen av Pivot i 2004, har ulike funksjoner er lagt for å gi brukerne flere animasjonsverktøy. Du kan importere bakgrunn for å lage unike animasjoner. Disse animasjonene kan lagres som animerte bildefiler og deles på nettet. Ved vellykket navigere gjennom programmet, kan du lage ulike tegneserie animasjoner.
Bruksanvisning
1 Åpne Pivot. Tillat programmet å fullt laste. Klikk på "File" ligger i øverste venstre hjørne av skjermen. En rullegardinmeny vises. Rull ned og klikk "Ny". Et nytt prosjekt vil åpne med en pinne figur som ligger i sentrum av vinduet.
2 Legg en bakgrunn for animasjonen. Klikk på "File". Bla ned til "Load Background". Windows Explorer vil dukke opp. Naviger til bildet du ønsker å bruke som bakgrunn for din tegneserie. Velg den. Klikk "Open". Bakgrunnen vil bli lagt til prosjektet.
3 Animere pinne figur. Klikk og dra en av de røde felles prikker plassert på rammen av pinnen figuren. Denne prosessen vil føre til at tallet for å flytte i henhold til plasseringen av musepekeren. Lag en liten bevegelse. Klikk "Next Frame" som ligger i nedre venstre hjørne av vinduet. Rammene vises i feltet ligger rett under hovedmenyen. Fortsett denne prosessen til du er fornøyd med din tegneserie.
4 Lagre animasjonen. Klikk på "File". Rull ned og velg "Lagre Animation." Windows Explorer åpnes. Skriv inn et navn i det tomme "File Name" tekstfeltet. Velg filtypen du ønsker prosjektet å bli lagret som ved hjelp av "Lagre som File Type" drop-down menyen.
Hint
- Jo mindre bevegelser fra bilde til bilde, vil jo jevnere den endelige animasjonen være.
- Lagre prosjektet hvert femte rammer for å unngå tap av data i tilfelle programmet uventet krasjer.
- Størrelse, form eller andre kjennetegn på pinne figur kan endres ved hjelp av "dagens tall" verktøy som ligger på venstre side av programmet.