Hvordan lage en Typing Program

Hvordan lage en Typing Program


Skrive programmer eller tekstbehandlingsprogrammer, er nyttige programmer både for det formål å faktisk bruke dem for å lage tekstdokumenter og lære om programmering. Uansett hvilken grunn du er ute etter å skape et skrive program, de grunnleggende mekanikken etablere programmet struktur er ikke vanskelig å ansette. Java, en arbeidshest språk som brukes ofte som et første språk å lære programmering, kommer med mange verktøy som du kan bruke for dette prosjektet.

Bruksanvisning

1 Åpne en tekstfil, eller utviklingsmiljø av ditt valg. Hvis du ikke allerede har gjort, laste ned Java Development Kit (SDK) fra Oracles nettsted. Linken er i "Ressurser" nedenfor. Kjør installasjonsprogrammet etter at du er ferdig med å laste den ned.

2 Importer

"javax.awt." bibliotek. Du vil også trenge "javax.swing." og "java.awt.event. *" biblioteker. Bruk "import" kommandoen for dette formålet.

3 Erklærer en "streng" variable før du skriver noen funksjoner. Denne variabelen vil holde brukerens input. Også erklærer objektene du har tenkt å legge til grensesnittet, inkludert minst et "JTextField" objekt og en "JButton" objekt.

4 Lag din main () -funksjonen innenfor programmets public class. Legg objektene du føler er relevant for den måten du vil at skjermen skal se ut, men sørg for å inkludere minst tekstfeltet og knappen du erklærte i forrige trinn. Husk å bruke den grunnleggende formelen for "JTextField [your-custom-navn] = new JTextField ();" å skape nye objekter.

5 Lag en egen "actionPerformed" funksjon som tar en parameter av "(Actione e)." Syntaksen vil se ut som "public void actionPerformed (Actione e)" etterfulgt av din funksjons parentes.

6 Lag en "hvis" statement innenfor funksjonen "actionPerformed" for å utføre om variabelen "e" er lik det tilpassede navnet du ga knappen i trinn 4. Innenfor at "hvis", men sett strengvariabelen du deklarert i trinn tre til " [the-custom-name-du-ga-your-tekst-felt] .getText () "for å lagre teksten brukeren har skrevet i denne strengen variabel.

7 Tilsett ekstra funksjoner for å skrive program for å manipulere brukerens skriving, som er lagret i tekststrengen.

8 Kompilere kildekoden i en kjørbar fil. Bruk utviklingsmiljø er "kompilere" -funksjonen, eller bruk "javac [ditt kildekodefilen]" kommando i kommandolinjen.